接着上一章节,我们来继续介绍继承。
1.子类调用方法时的查找方法的顺序:
我们继续以上一章节的动物代码为例:
package com.ray.ch01; public class Animal { private String name; private long id; private String location; public void eat() { System.out.println("animal is eating"); } public void sleep() { } }
package com.ray.ch01; public class Bird extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("bird is eating"); } public static void main(String[] args) { Animal bird = new Bird(); bird.eat(); } }
输出:
bird is eating
package com.ray.ch01; public class Dog extends Animal { public static void main(String[] args) { Animal dog = new Dog(); dog.eat(); } }
animal is eating
我们先看类图:
根据类图就比较清晰,调用方法的顺序:
1)现在实现类里面找,也就是new后面的那个类去找,如果没有,转2
2)到父类去找,一直这样循环的向上一层找,找到为止,不然报错。
2.继承的要点。
(1)子类是extend父类出来的
(2)子类会继承父类public和protected的方法和实例变量,但不会继承private的。
(3)继承下来的方法可以被覆盖,但是实例变量不可以。
(4)通过is-a测试来验证继承的合理性。
(5)is-a关系是单向的,鸟是动物,但是,动物不一定是鸟。
(6)当方法被覆盖,调用的时候先调用重写的方法。
(7)如果x是y的父类,y是z的父类,那么x也是z 的父类。
3.is-a和is-like-a
“是一个”和“像一个”
我们再看上面的类图,对比之前的动物的类图,这个类图的子类明显多了一些其他的东西。
动物的那个类图我们认为是完全替换,在子类里面没有其他的方法,是理想的继承方式,但是,在现实世界当中,经常需要在新的分类里面增加自己特有的方法,这个时候只能说“像一个”,而不是上面的“是一个”,当然,这种也算继承的方式,只不过没有那么绝对的替换,但更加适应现实需求。
总结:这一章节我们讨论了调用子类方法的查找顺序以及继承的关系。
这一章节就到这里,谢谢。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
原文地址:http://blog.csdn.net/raylee2007/article/details/49176829