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多线程
基础
进程
n什么是进程
p进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
p每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
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n比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程
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n通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程
线程
n什么是线程
p1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
p线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
p
比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行
线程的串行
n1个线程中任务的执行是串行的
p如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
p也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
p
比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
p
多线程
n什么是多线程
p1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
p进程 à 车间,线程 à 车间工人
p多线程技术可以提高程序的执行效率
p
比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
多线程的原理
多线程的原理
p同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
p多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
p如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
p思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
üCPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
ü每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
多线程的优缺点
n多线程的优点
p能适当提高程序的执行效率
p能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
n多线程的缺点
p开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
p线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
p程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
多线程在iOS开发中的应用
什么是主线程
p一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
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主线程的主要作用
p显示\刷新UI界面
p处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
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主线程的使用注意
p别将比较耗时的操作放到主线程中
p耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验
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耗时操作的执行
如果将耗时操作放在主线程
耗时操作的执行
如果将耗时操作放在子线程(后台线程、非主线程)
iOS中多线程的实现方案
多线程
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原文地址:http://www.cnblogs.com/niexiaobo/p/4888670.html