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当在Android的layout设计里面如果输入框过多,则在输入弹出软键盘的时候,下面的输入框会有一部分被软件盘挡住,从而不能获取焦点输入。或者是有使用framentlayout悬浮在底部的button也会挡住输入框。
方法一:
在你的activity中的oncreate中setContentView之前写上这个代码getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
方法二:
在项目的AndroidManifest.xml文件中界面对应的<activity>里加入android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize",这样会让屏幕整体上移。如果加上的 android:windowSoftInputMode="adjustPan"这样键盘就会覆盖屏幕。
方法三:
把顶级的layout替换成ScrollView,或者说在顶级的Layout上面再加一层ScrollView的封装。这样就会把软键盘和输入框一起滚动了,软键盘会一直处于底部。
总结:
我通常是方法二与方法三一起使用,肯定没有问题了,方法推荐不这么用。
不希望遮挡设置activity属性android:windowSoftInputMode="adjustPan"
希望动态调整高度android:windowSoftInputMode="adjustResize"
1、"stateUnspecified"
软键盘的状态 (是否它是隐藏或可见 )没有被指定。系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置。
这个是为了软件盘行为默认的设置。
2、"stateUnchanged"
软键盘被保持无论它上次是什么状态,是否可见或隐藏,当主窗口出现在前面时。
3、"stateHidden"
当用户选择该 Activity时,软键盘被隐藏——也就是,当用户确定导航到该 Activity时,而不是返回到它由于离开另一个 Activity。
4、"stateAlwaysHidden"
软键盘总是被隐藏的,当该 Activity主窗口获取焦点时。
5、"stateVisible"
软键盘是可见的,当那个是正常合适的时 (当用户导航到 Activity主窗口时 )。
6、"stateAlwaysVisible"
当用户选择这个 Activity时,软键盘是可见的——也就是,也就是,当用户确定导航到该 Activity时,而不是返回到它由于离开另一个 Activity。
7、"adjustUnspecified"
它不被指定是否该 Activity主 窗口调整大小以便留出软键盘的空间,或是否窗口上的内容得到屏幕上当前的焦点是可见的。系统将自动选择这些模式中一种主要依赖于是否窗口的内容有任何布局 视图能够滚动他们的内容。如果有这样的一个视图,这个窗口将调整大小,这样的假设可以使滚动窗口的内容在一个较小的区域中可见的。这个是主窗口默认的行为 设置。
8、"adjustResize"
该 Activity主窗口总是被调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
9、"adjustPan"
该 Activity主窗口并不调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间。相反,当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分。这个通常是不期望比调整大小,因为用户可能关闭软键盘以便获得与被覆盖内容的交互操作。
Android 弹出软键盘android:windowSoftInputMode设置总结
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原文地址:http://www.cnblogs.com/momoshengxiao/p/4889631.html