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C语言32个关键字 | |||
第一类:数据类型关键字 | A基本数据类型(5个) | void | 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。 |
char | 字符型类型数据,属于整型数据的一种。 | ||
int | 整型数据,通常为编译器指定的机器字长。 | ||
float | 单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。 | ||
double | 双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。 | ||
B类型修饰关键字(4个) | short | 修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 | |
long | 修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 | ||
signed | 修饰整型数据,有符号数据类型。 | ||
unsigned | 修饰整型数据,无符号数据类型。 | ||
C复杂类型关键字(5个) | struct | 结构体声明。 | |
union | 共用体声明。 | ||
enum | 枚举声明。 | ||
typedef | 声明类型别名。 | ||
sizeof | 得到特定类型或特定类型变量的大小。 | ||
D存储级别关键字(6个) | auto | 指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。 | |
static | 指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。 | ||
register | 指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数。 | ||
extern | 指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的。 | ||
const | 与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)。 | ||
volatile | 与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。 | ||
第二类:流程控制关键字 | A跳转结构(4个) | return | 用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。 |
continue | 结束当前循环,开始下一轮循环。 | ||
break | 跳出当前循环或switch结构。 | ||
goto | 无条件跳转语句。 | ||
B分支结构(5个) | if | 条件语句。 | |
else | 条件语句否定分支(与if连用)。 | ||
switch | 开关语句(多重分支语句)。 | ||
case | 开关语句中的分支标记。 | ||
default | 开关语句中的“其他”分治,可选。 | ||
C循环结构(3个) | for | for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件。 | |
do | do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件。 | ||
while | while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件,以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。 |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lancely/p/4893990.html