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Interlocked类是用于对变量进行原子操作的简单语句。如i++不是线程安全,它从内存中获得一个值,然后将这个值加1,然后又将值存回到内存中。这些操作可能被线程调度器中断。Interlocked类就提供了对增、减、改、读的方法的线程安全行为。
使用Interlocked类比其他同步技术更快捷。然而,你只能在简单的同步问题上去使用它。
例如,当赋予someState变量新值时以防值为null我们不使用lock锁,而选择使用更快捷的Interlocked类(代码文件SynchronizationSamples/SharedState.cs):
lock (this)
{
if (someState == null)
{
someState = newState;
}
}
Interlocked.CompareExchange<SomeState>(ref someState, newState, null);
使用lock方式:
public int State { get { lock (this) { return ++state; } } }
Interlocked方式:
public int State { get { return Interlocked.Increment(ref state); } }
C# 5.0 与 .Net 4.5 学习(三)Interlocked
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huazier/p/4899780.html