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Android开发中无处不在的设计模式——原型模式

时间:2015-10-23 10:27:45      阅读:225      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   设计模式   原型模式   clone   

不知不觉这个系列已经写了三篇了,其实很早之前就想写设计模式了,只不过怕自己误人子弟没有提笔去写。后来在实际开发中,发现设计模式可以让一个开发人员融会贯通所学的知识,为了进一步巩固自己,就写下了这一些列文章。前面介绍了三个模式。

本篇文章介绍的模式其实很简单,即原型模式,按照惯例,先看定义。

用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

这是什么鬼哦,本宝宝看不懂!不必过度在意这些定义,自己心里明白就ok了。没代码你说个jb。

首先我们定义一个Person类

public class Person{
    private String name;
    private int age;
    private double height;
    private double weight;

    public Person(){

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public double getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }

    public double getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(double weight) {
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name=‘" + name + ‘\‘‘ +
                ", age=" + age +
                ", height=" + height +
                ", weight=" + weight +
                ‘}‘;
    }
}

要实现原型模式,只需要按照下面的几个步骤去实现即可。

  • 实现Cloneable接口
public class Person implements Cloneable{

}
  • 重写Object的clone方法
@Override
public Object clone(){
    return null;
}
  • 实现clone方法中的拷贝逻辑
    @Override
    public Object clone(){
        Person person=null;
        try {
            person=(Person)super.clone();
            person.name=this.name;
            person.weight=this.weight;
            person.height=this.height;
            person.age=this.age;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return person;
    }

测试一下

public class Main {
    public static void main(String [] args){
        Person p=new Person();
        p.setAge(18);
        p.setName("张三");
        p.setHeight(178);
        p.setWeight(65);
        System.out.println(p);

        Person p1= (Person) p.clone();
        System.out.println(p1);

        p1.setName("李四");
        System.out.println(p);
        System.out.println(p1);
    }
}

输出结果如下

Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0}
Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0}
Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0}
Person{name=’李四’, age=18, height=178.0, weight=65.0}

试想一下,两个不同的人,除了姓名不一样,其他三个属性都一样,用原型模式进行拷贝就会显得异常简单,这也是原型模式的应用场景之一。

一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。

但是假设Person类里还有一个属性叫兴趣爱好,是一个List集合,就像这样子

 private ArrayList<String> hobbies=new ArrayList<String>();

    public ArrayList<String> getHobbies() {
        return hobbies;
    }

    public void setHobbies(ArrayList<String> hobbies) {
        this.hobbies = hobbies;
    }

在进行拷贝的时候要格外注意,如果你直接按之前的代码那样拷贝

 @Override
    public Object clone(){
        Person person=null;
        try {
            person=(Person)super.clone();
            person.name=this.name;
            person.weight=this.weight;
            person.height=this.height;
            person.age=this.age;
            person.hobbies=this.hobbies;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return person;
    }

会带来一个问题

使用测试代码进行测试

public class Main {
    public static void main(String [] args){
        Person p=new Person();
        p.setAge(18);
        p.setName("张三");
        p.setHeight(178);
        p.setWeight(65);
        ArrayList <String> hobbies=new ArrayList<String>();
        hobbies.add("篮球");
        hobbies.add("编程");
        hobbies.add("长跑");
        p.setHobbies(hobbies);
        System.out.println(p);

        Person p1= (Person) p.clone();
        System.out.println(p1);

        p1.setName("李四");
        p1.getHobbies().add("游泳");
        System.out.println(p);
        System.out.println(p1);
    }
}

我们拷贝了一个对象,并添加了一个兴趣爱好进去,看下打印结果

Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0, hobbies=[篮球, 编程, 长跑]}
Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0, hobbies=[篮球, 编程, 长跑]}
Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0, hobbies=[篮球, 编程, 长跑, 游泳]}
Person{name=’李四’, age=18, height=178.0, weight=65.0, hobbies=[篮球, 编程, 长跑, 游泳]}

你会发现原来的对象的hobby也发生了变换。

其实导致这个问题的本质原因是我们只进行了浅拷贝,也就是只拷贝了引用,最终两个对象指向的引用是同一个,一个发生变化另一个也会发生变换,显然解决方法就是使用深拷贝。

 @Override
    public Object clone(){
        Person person=null;
        try {
            person=(Person)super.clone();
            person.name=this.name;
            person.weight=this.weight;
            person.height=this.height;
            person.age=this.age;

            person.hobbies=(ArrayList<String>)this.hobbies.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return person;
    }

注意person.hobbies=(ArrayList)this.hobbies.clone();,不再是直接引用而是进行了一份拷贝。再运行一下,就会发现原来的对象不会再发生变化了。

Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0, hobbies=[篮球, 编程, 长跑]}
Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0, hobbies=[篮球, 编程, 长跑]}
Person{name=’张三’, age=18, height=178.0, weight=65.0, hobbies=[篮球, 编程, 长跑]}
Person{name=’李四’, age=18, height=178.0, weight=65.0, hobbies=[篮球, 编程, 长跑, 游泳]}

其实有时候我们会更多的看到原型模式的另一种写法。

  • 在clone函数里调用构造函数,构造函数的入参是该类对象。
 @Override
    public Object clone(){
        return new Person(this);
    }
  • 在构造函数中完成拷贝逻辑
   public Person(Person person){
        this.name=person.name;
        this.weight=person.weight;
        this.height=person.height;
        this.age=person.age;
        this.hobbies= new ArrayList<String>(hobbies);
    }

其实都差不多,只是写法不一样。

现在来挖挖android中的原型模式。

先看Bundle类,该类实现了Cloneable接口

public Object clone() {
    return new Bundle(this);
} 
public Bundle(Bundle b) {
    super(b);

    mHasFds = b.mHasFds;
    mFdsKnown = b.mFdsKnown;
}

然后是Intent类,该类也实现了Cloneable接口

@Override
public Object clone() {
    return new Intent(this);
}
public Intent(Intent o) {
    this.mAction = o.mAction;
    this.mData = o.mData;
    this.mType = o.mType;
    this.mPackage = o.mPackage;
    this.mComponent = o.mComponent;
    this.mFlags = o.mFlags;
    this.mContentUserHint = o.mContentUserHint;
    if (o.mCategories != null) {
        this.mCategories = new ArraySet<String>(o.mCategories);
    }
    if (o.mExtras != null) {
        this.mExtras = new Bundle(o.mExtras);
    }
    if (o.mSourceBounds != null) {
        this.mSourceBounds = new Rect(o.mSourceBounds);
    }
    if (o.mSelector != null) {
        this.mSelector = new Intent(o.mSelector);
    }
    if (o.mClipData != null) {
        this.mClipData = new ClipData(o.mClipData);
    }
}

用法也显得十分简单,一旦我们要用的Intent与现有的一个Intent很多东西都是一样的,那我们就可以直接拷贝现有的Intent,再修改不同的地方,便可以直接使用。

Uri uri = Uri.parse("smsto:10086");    
Intent shareIntent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO, uri);    
shareIntent.putExtra("sms_body", "hello");    

Intent intent = (Intent)shareIntent.clone() ;
startActivity(intent);

网络请求中一个最常见的开源库OkHttp中,也应用了原型模式。它就在OkHttpClient这个类中,它实现了Cloneable接口

/** Returns a shallow copy of this OkHttpClient. */
@Override 
public OkHttpClient clone() {
    return new OkHttpClient(this);
}
private OkHttpClient(OkHttpClient okHttpClient) {
    this.routeDatabase = okHttpClient.routeDatabase;
    this.dispatcher = okHttpClient.dispatcher;
    this.proxy = okHttpClient.proxy;
    this.protocols = okHttpClient.protocols;
    this.connectionSpecs = okHttpClient.connectionSpecs;
    this.interceptors.addAll(okHttpClient.interceptors);
    this.networkInterceptors.addAll(okHttpClient.networkInterceptors);
    this.proxySelector = okHttpClient.proxySelector;
    this.cookieHandler = okHttpClient.cookieHandler;
    this.cache = okHttpClient.cache;
    this.internalCache = cache != null ? cache.internalCache : okHttpClient.internalCache;
    this.socketFactory = okHttpClient.socketFactory;
    this.sslSocketFactory = okHttpClient.sslSocketFactory;
    this.hostnameVerifier = okHttpClient.hostnameVerifier;
    this.certificatePinner = okHttpClient.certificatePinner;
    this.authenticator = okHttpClient.authenticator;
    this.connectionPool = okHttpClient.connectionPool;
    this.network = okHttpClient.network;
    this.followSslRedirects = okHttpClient.followSslRedirects;
    this.followRedirects = okHttpClient.followRedirects;
    this.retryOnConnectionFailure = okHttpClient.retryOnConnectionFailure;
    this.connectTimeout = okHttpClient.connectTimeout;
    this.readTimeout = okHttpClient.readTimeout;
    this.writeTimeout = okHttpClient.writeTimeout;
}

正如开头的注释Returns a shallow copy of this OkHttpClient,该clone方法返回了一个当前对象的深拷贝对象。

至于其他框架中的原型模式,请读者自行发现。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Android开发中无处不在的设计模式——原型模式

标签:android   设计模式   原型模式   clone   

原文地址:http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/49302717

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