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这一章节我们来聊聊自增自减与关系操作符。
1.自增自减其实没什么特别需要关注,只要把基础原理弄懂即可。
package com.ray.ch03; public class Test { public static void main(String[] args) { int a = 0; System.out.println("before ++:" + a); System.out.println(" ++:" + a++); System.out.println("after ++:" + a); System.out.println("--------"); System.out.println("before ++:" + a); System.out.println(" ++:" + (++a)); System.out.println("after ++:" + a); System.out.println("--------"); System.out.println("before --:" + a); System.out.println(" --:" + a--); System.out.println("after --:" + a); System.out.println("--------"); System.out.println("before --:" + a); System.out.println(" --:" + --a); System.out.println("after --:" + a); } }
before ++:0
++:0
after ++:1
--------
before ++:1
++:2
after ++:2
--------
before --:2
--:2
after --:1
--------
before --:1
--:0
after --:0
从代码以及输出,我们可以看见a在每个阶段的变化,只要大家弄明白这个即可。
2.关系操作符
其实就是>,<,=,!=等
(1)对象的等价性
package com.ray.ch03; public class Test { public static void main(String[] args) { Dog jack = new Dog(); Dog rose = new Dog(); System.out.println(jack == rose); System.out.println(jack.equals(rose)); Integer a = new Integer(1); Integer b = new Integer(1); System.out.println(a == b); System.out.println(a.equals(b)); Integer d = new Integer(100000); Integer e = new Integer(100000); System.out.println(d == e); System.out.println(d.equals(e)); int f = 1; int g = 1; System.out.println(f == g); // System.out.println(f.equals(g));//报错 } } class Dog { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
false
false
false
true
false
true
true
Dog那里的对比就不说了,我们重点说说Integer那里的几个对比。
==一般是对比对象的引用,一次a==b,d==e返回false,而使用equals,则是对比两个对象里面的值,因为在Integer里面已经重写了equals方法。
public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Integer) { return value == ((Integer)obj).intValue(); } return false; }
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
有一点需要注意:基本类型不能使用equals
我们再看下面的两个例子:
package com.ray.ch03; public class Test { public static void main(String[] args) { Dog jack = new Dog(); Dog rose = new Dog(); jack.setName("100"); rose.setName("100"); System.out.println(jack == rose); System.out.println(jack.equals(rose)); } } class Dog { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
false
false
虽然两个对象都设置同样的值,但是他们使用的是Object的equals,只是对比引用,所以同时返回false,我们修改一下上面的代码。
package com.ray.ch03; public class Test { public static void main(String[] args) { Dog jack = new Dog(); Dog rose = new Dog(); jack.setName("100"); rose.setName("100"); System.out.println(jack == rose); System.out.println(jack.equals(rose)); } } class Dog { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Dog) { return ((Dog) obj).getName().equals(name); } return super.equals(obj); } }
false
true
我们自己重写了equals方法,方法里面只是对比两者的名称,因此返回的是false和true。
总结:这一章节简单介绍了自增自减和关系操作符,以及==和equals需要注意的地方。
这一章节就到这里,谢谢。
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