标签:
GUI
Graghical User Interface(图形用户接口)
java为GUI提供的对象都存在java.awt和java.swing包中
Java的GUI做的的确干只是C++等。不打算浪费过多的时间在这上面
一个简单的窗口演示
public static void main(String[] args){ Frame f = new Frame("新窗口"); f.setLocation(400, 200);//设置窗口的位置 f.setSize(500, 400);//设置窗口大小 //f.setBounds(400, 200, 500, 400);功能相当于上面两句 f.setLayout(new FlowLayout());//设置 流式 布局 Button bt = new Button("一个button"); f.add(bt); f.setVisible(true);//显示窗口 }
其组成:事件源(组件)、事件(Event)、监听器(Listener)、事件处理(引发事件后处理方式)
public static void main(String[] args){ Frame f = new Frame("新窗口"); f.setLocation(400, 200);//设置窗口的位置 f.setSize(500, 400);//设置窗口大小 //f.setBounds(400, 200, 500, 400);功能相当于上面两句 f.setLayout(new FlowLayout());//设置 流式 布局 Button bt = new Button("一个button"); f.add(bt); //由于关不掉这一事件。 要注冊一个监听器 //窗口适配器类WindowAdapter,已经覆盖了全部方法,便捷于创建监听器 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } });//加入窗口监听 f.setVisible(true);//显示窗口 }
用户对组件操作。就是一个事件。那么产生事件的组件就是事件源。
ActionListener演示:
public static void main(String[] args){ Frame f = new Frame("新窗口"); f.setLocation(400, 200);//设置窗口的位置 f.setSize(500, 400);//设置窗口大小 //f.setBounds(400, 200, 500, 400);功能相当于上面两句 f.setLayout(new FlowLayout());//设置 流式 布局 Button bt = new Button("一个button"); f.add(bt); //由于关不掉这一事件, 要注冊一个监听器 //窗口适配器类WindowAdapter,已经覆盖了全部方法,便捷于创建监听器 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } });//加入窗口监听 //在button上加入一个监听事件:点击一下退出 bt.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //System.out.println("按了"); System.exit(0); } }); f.setVisible(true);//显示窗口 }
键盘和鼠标监听事件
import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextField; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Main { private Frame f; private TextField tf;//文本框 private Button bt; public Main(){ init(); } private void init(){ f = new Frame("鼠标和键盘监听"); bt = new Button("button"); f.setBounds(400, 200, 500, 400); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(40);//指定列数 f.add(tf); f.add(bt); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent(){ //给文本框加入键盘监听 tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) {//按下 //System.out.println("key Pressed : "+e.getKeyChar()+" : "+e.getKeyCode()+" : "+e.getKeyText(e.getKeyCode()));//按下即打印 /* int code = e.getKeyCode(); if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code <= KeyEvent.VK_9))//推断 { System.out.println("必须数字"); e.consume();//使用。不会依照默认的事件处理方式 } if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){//按下回车 System.out.println("enter....."); } */ if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){//按下Ctrl+回车 System.out.println("Crtl enter....."); } } }); //在窗口上加入退出监听器 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); //在button上加入鼠标监听器 bt.addMouseListener(new MouseAdapter() { private int count = 1;//计数器 public void mouseEntered(MouseEvent e) {//鼠标碰到即触发 tf.setText("mouse enter : "+count++);//信息加入到文本框 } public void mouseClicked(MouseEvent e) {//点击 if(e.getClickCount()==2){//得到点击次数,双击 System.out.println("mouseClicked Double click"); } /*else if(e.getClickCount()==1){ System.out.println("mouseClicked only click"); }*/ } }); } public static void main(String[] args){ new Main(); } }
关于Swing包中的。须要在Ecplice安装插件。
版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/bhlsheji/p/4906248.html