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Java设计模式6:策略模式

时间:2015-10-24 11:27:35      阅读:217      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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策略模式

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

 

策略模式的结构

策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分开。策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。

策略模式涉及到三个角色:

1、环境角色

持有一个策略Strategy的引用

2、抽象策略角色

这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,此角色给出所有具体策略类所需的接口

3、具体策略角色

包装了相关算法或行为

 

策略模式示例

有一个抽象的策略接口:

public interface Strategy
{
    public void useStrategy();
}

实现两种具体的策略:

public class StrategyA implements Strategy
{
    public void useStrategy()
    {
        System.out.println("StrategyA.useStrategy()");
    }
}
public class StrategyB implements Strategy
{
    public void useStrategy()
    {
        System.out.println("StrategyB.useStrategy()");
    }
}

某个类持有策略的引用:

public class Context
{
    private Strategy strategy;
    
    public Context(Strategy strategy)
    {
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public void strategyMethod()
    {
        strategy.useStrategy();
    }
}

调用这个类的地方可以自行决定使用哪种策略:

public class TestMain
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Strategy strategyA = new StrategyA();
        Strategy strategyB = new StrategyB();
        
        Context context = new Context(strategyA);
        context.strategyMethod();
        context = new Context(strategyB);
        context.strategyMethod();
    }
}

 

策略模式的使用场景

举一个实际例子吧。假如有一个购物系统,在用户付款的时候,会产生很多场景,根据用户的不同情况算出不同用户要付款的金额,这时候最直观的一种做法是:

在付款的里面写N多的if...else if...else,判断用户的场景,根据场景计算用户付款金额。

这种设计明显违反了开闭原则。开闭原则的"闭",指的是对修改关闭,但是这里假如算法又多了几种,那么必须再次修改这个付款的类。

这时候就可以使用策略模式。在付款的类里面持有一个付款接口的引用,每次根据不同场景传入一个具体的策略就好了。比如A类中要使用S0算法,就传入一个S0策略;B类中要使用S1算法,就传入一个S1算法。不需要把判断都放在付款的类中,代码的可读性、可维护性也更高了。付款这个类甚至可以直接生成一个.class文件放在一个jar包里面供调用。

 

策略模式在Java中的应用及解读

策略模式在Java中的应用,这个太明显了,因为Comparator、Comparable这两个接口简直就是为策略模式而生的。Comparable和Comparator的区别一文中,详细讲了Comparator的使用。比方说Collections里面有一个sort方法,因为集合里面的元素有可能是复合对象,复合对象并不像基本数据类型,可以根据大小排序,复合怎么排序呢?所以,Java要求如果定义的复合对象要有排序的功能,就自行实现Comparable接口:

1 public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list) {
2     Object[] a = list.toArray();
3     Arrays.sort(a);
4     ListIterator<T> i = list.listIterator();
5     for (int j=0; j<a.length; j++) {
6         i.next();
7         i.set((T)a[j]);
8     }
9     }

第3行的sort方法跟一下:

1 public static void sort(Object[] a) {
2         Object[] aux = (Object[])a.clone();
3         mergeSort(aux, a, 0, a.length, 0);
4     }

第3行的mergeSort方法跟一下就明显了:

 1 private static void mergeSort(Object[] src,
 2                   Object[] dest,
 3                   int low,
 4                   int high,
 5                   int off) {
 6     int length = high - low;
 7 
 8     // Insertion sort on smallest arrays
 9         if (length < INSERTIONSORT_THRESHOLD) {
10             for (int i=low; i<high; i++)
11                 for (int j=i; j>low &&
12              ((Comparable) dest[j-1]).compareTo(dest[j])>0; j--)
13                     swap(dest, j, j-1);
14             return;
15         }
16 
17         // Recursively sort halves of dest into src
18         int destLow  = low;
19         int destHigh = high;
20         low  += off;
21         high += off;
22         int mid = (low + high) >>> 1;
23         mergeSort(dest, src, low, mid, -off);
24         mergeSort(dest, src, mid, high, -off);
25 
26         // If list is already sorted, just copy from src to dest.  This is an
27         // optimization that results in faster sorts for nearly ordered lists.
28         if (((Comparable)src[mid-1]).compareTo(src[mid]) <= 0) {
29             System.arraycopy(src, low, dest, destLow, length);
30             return;
31         }
32 
33         // Merge sorted halves (now in src) into dest
34         for(int i = destLow, p = low, q = mid; i < destHigh; i++) {
35             if (q >= high || p < mid && ((Comparable)src[p]).compareTo(src[q])<=0)
36                 dest[i] = src[p++];
37             else
38                 dest[i] = src[q++];
39         }
40     }

看第12行,每次排序根据compareTo的结果决定是否swap(交换)。

Comparator接口应用也有很多,Collections里面就有一个sort的重载方法,可以传入一个Comparator的子类:

public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c) {
    Object[] a = list.toArray();
    Arrays.sort(a, (Comparator)c);
    ListIterator i = list.listIterator();
    for (int j=0; j<a.length; j++) {
        i.next();
        i.set(a[j]);
    }
    }

Collections将根据具体Comparator的策略来对集合进行排序。

 

认识策略模式

应当明白,策略模式的重心不是如何实现算法(就如同工厂模式的重心不是工厂中如何产生具体子类一样),而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活,具有更好的维护性和扩展性。

策略模式有一个很大的特点就是各策略算法的平等性。对于一系列具体的策略算法,大家的地位是完全一样的,正因为这个平等性,各个算法之间才可以相互替换。

运行期间,每一个时刻只能使用一个具体的策略实现对象,虽然可以动态地在不同的策略中实现切换。

 

策略模式的优缺点

优点

1、避免了多重条件if...else if...else语句,多重条件语句并不容易维护

2、策略模式提供了管理相关算法簇的办法,恰当使用继承可以把公共代码移到弗雷连,从而避免了代码重复。

缺点

1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用 哪一个策略,这意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便选择恰当的算法

2、如果备选策略很多,对象的数据会很多

 

Java设计模式6:策略模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4906313.html

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