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一般来说,一个Android工程的目录结构如下图所示。
1:src
JAVA源代码都放在这里面。
2:gen
编译器自动生成的一些JAVA代码
3:Android 4.2
Android平台(本工程用的版本是4.2)
4:Android dependencies
该目录出现在ADT16以后的版本中,是ADT第三方库新的引用方式,当我们需要引用第三方库的时候,只需要将
该库拷贝到libs文件夹中,ADT就会自动完成对该库的引用(如本例中android-support-v4.jar)
5:bin
该目录是编译之后的文件以及一些中间文件的存放目录,ADT先将工程编译成Android JAVA虚拟机(Dalvik Virtual Machine)
文件classes.dex. 最后将该classes.dex封装成apk包。(apk就是android平台生的安装程序包)。
6:libs
4中已经介绍,该目录用于存放第三方库,(新建工程时,默认会生成该目录,没有的话手动创建即可)。
7:res
存放项目中的资源文件,该目录中有资源添加时,R.java会自动记录下来。res目录下一般有如下几个子目录
drawable-hdpi, drawable-mdpi, drawable-xhdpi:存放图片文件(png, jpg), 三个子目录分别保存高,中,低质量的图片
layout:屏幕布局目录,layout目录内默认布局文件是activity_main.xml,可以在该文件内放置不同的布局结构和控件,来满足项目界面的需要,也可以新建布局文件。
menu:存放定义了应用程序菜单资源的XML文件。
values, values-v11, values-v14:存放定义了多种类型资源的XML文件。
from :http://blog.csdn.net/saloon_yuan/article/details/8473258
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xuan52rock/p/4907912.html