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PART 1 MFC 对话框中的 Buttton添加提示
例如我们想在一个对话框中的一个button控件添加tooltip,实现的方法如下:
1. 在该对话框的类中添加一个CToolTipCtrl类型成员,并在适当的地方将其初始化如下:
m_ToolTipCtrl.Create(this);
m_ToolTipCtrl.AddTool(GetDlgItem(IDC_BUTTON1), _T("This is ToolTip"));
m_ToolTipCtrl.SetMaxTipWidth(123);
m_ToolTipCtrl.Activate(TRUE);
2. 给对画框类添加virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)方法并实现如下:
BOOL CtooltipsDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
ASSERT(pMsg != NULL);
if (pMsg->message == WM_MOUSEMOVE || pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN || pMsg->message == WM_LBUTTONUP)
m_ToolTipCtrl.RelayEvent(pMsg);
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}
OK,现在当鼠标划过该button,就会出现This is ToolTip字样的Tooltip。很简单,留着以后用。
PART 2 MFC 对话框中的其它控件添加提示
为窗口或其中的控件添加提示框,可以使用MFC的类CToolTipCtrl,使用方法如下
1.在窗口的类定义中添加变量说明:
class CTooltipTestDlg : public CDialog{
…
public:
CToolTipCtrl m_tt;
…
}
2.在对话框的OnInitDialog()函数中添加如下代码
EnableToolTips(TRUE);
m_tt.Create(this);
m_tt.Activate(TRUE);
CWnd*
pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到控件的指针
m_tt.AddTool(pW,L"Check1lakjsfasfdasfd");//为此控件添加tip
3.重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)
BOOL CTooltipTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add
your specialized code here and/or call the base class
if (NULL
!= m_tt.GetSafeHwnd())
{
m_tt.RelayEvent(pMsg);
}
return
CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
这样就完成了为控件添加Tip。
如果想修改已添加的tip的内容,可以使用UpdateTipText函数,如下
CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到已添加tip控件
m_tt.UpdateTipText(L"asdflasdf",pW);//更新tip的内容
其他控制函数具体可查MSDN的CToolTipCtrl类。
对于静态文本框,要把Notify的属性设为TRUE;而如果静态文本控件是动态创建的,必须给窗口风格添加SS_NOTIFY,如
m_StaticText.Create(_T("my static"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_NOTIFY,
CRect(10,10,150,50),this);
参考文章:
2.了凡春秋,MFC中添加ToolTip提示框
MFC中给静态文本加上提示的做法http://www.cnblogs.com/clever101/archive/2010/05/01/1725578.html
另外,如果想得到功能更强大的tip提示框,可以使用一个白俄罗斯人写的定制的tooltiphttp://www.codeproject.com/KB/miscctrl/pptooltip.aspx
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原文地址:http://www.cnblogs.com/arxive/p/4907881.html