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C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数(包括二级指针的情况)

时间:2015-10-27 17:09:15      阅读:211      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 严格来说这篇文章算不上C++范围的,不过还是挂了点边,还是在自己的blog中记录一下吧。

         C++中使用指针是家常便饭了,也非常的好用,这也是我之所以喜欢C++的原因之一。但是在C#中就强调托管的概念了,指针就不用想了。本来如果就在C#的世界里面写代码,也还算舒服,但是万事万物总有联系,这不,现在公司的另外一个用C#作的项目就碰到问题了,要调用之前用C++写的一个DLL中的一些函数,很多函数的参数都是指针类型的,这下可麻烦咯,公司里做C#的都是刚起步,C++又只有我最熟悉,这项技术研究工作又光荣的落到我身上。

        我对C#也不甚熟悉,所以也许我的方法不一定是最直接的,但是测试的结果是满足了这个调用需要了的。下面我就详细介绍一下。

        使用unsafe、fix等关键字应该是能够实现的,但是他们项目组要求不用这个,所以我也没深入去试验。除了这个方法,应该来说是有两个思路的,第一个思路可能看起来比较直接,使用ref,ref这个关键字似乎有点特殊性,字面上理解似乎应该和C++中的引用类型相对应,不过似乎它还是有一定特殊性的,貌似以前看到过一篇文章说ref会自己去判断是引用类型还是指针,我尝试了一下,果然是可行的。但是对于有二级指针的情况ref也就不灵了~这就导出了我的另一个思路,使用Marshal。

下面我们还是代码说明问题:
以下是C++DLL中的代码片断,主要是使用到的两个结构的定义,以及导出函数TestFunction的定义。

 

 

C++ DLL中的代码片断
#pragma pack(push)
#pragma pack(1)
typedef struct EmmStruct {
    int len;
} EMMSTRUCT, *LPEMMSTRUCT;

typedef struct MyStruct {
    int iParam;
    long size;
    LPEMMSTRUCT lpEmmStructArr;
} MYSTRUCT, *LPMYSTRUCT;
#pragma pack(pop)

extern "C" void __declspec(dllexport) __stdcall  TestFunction(LPMYSTRUCT lpMyStruct)
{
    lpMyStruct->iParam = 100;
    lpMyStruct->size = 10;
    lpMyStruct->lpEmmStructArr = new EMMSTRUCT[lpMyStruct->size];
    for(int i=0;i<lpMyStruct->size;i++) {
        lpMyStruct->lpEmmStructArr[i].len = i;
    }
}

那么再来看看C#中调用的代码:
C#中调用的代码片断using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;      //使用C#导入dll必须的

namespace csharptest
{
    //StructLayout和FieldOffset这些设置不是必须的,只是为了防止对齐的问题最好加上,这样自己心里有数对齐到哪一位
    [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
    public struct EmmStruct
    {
        [FieldOffset(0)]
        public int len;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
    public struct MyStruct
    {
        [FieldOffset(0)]
        public int iParam;
        [FieldOffset(4)]
        public int size;
        [FieldOffset(8)]
        public IntPtr ptrEmmStruct;
    }

    class Program
    {
         // dll中导出函数的声明
        [DllImport("dllforcsharp.dll", CallingConvention=CallingConvention.Winapi)]
        public extern static void TestFunction(IntPtr ptr);

        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                MyStruct s = new MyStruct();
                IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(s));
                Marshal.StructureToPtr(s, ptr, false);

                TestFunction(ptr);

                s = (MyStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(MyStruct));

                EmmStruct ret;
                for (int i = 0; i < s.size; i++)
                {
                    IntPtr ptr2 = new IntPtr(s.ptrEmmStruct.ToInt32() + 4 * i);
                    ret = (EmmStruct)Marshal.PtrToStructure(ptr2, typeof(EmmStruct));
                }

                Marshal.FreeHGlobal(ptr);
            }
            catch (Exception e)
            {
                string str = e.Message;
            }
            finally
            {
            }
        }
    }
}

代码也不多,而且从字面的意思就能知道是干什么的了,所以我就没写注释。用这种方法就实现了参数中含有二级指针的情况。要注意的就是C#中的long和C++中不同,它占8字节。所以一般情况下C++中long的,C#里面用int或者int32就ok了。我自己对C#不是特别熟悉,所以可能也未能完全讲解清楚,甚至可能存在漏洞,有高人见到的话,可以指点指点。
        

 

C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数(包括二级指针的情况)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/profession/p/4914439.html

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