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css3 中的动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。
用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。
0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。
为了得到最佳的浏览器支持,应该始终定义 0% 和 100% 选择器。
例子:
@keyframes myfirst
{
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */
{
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
@-webkit-keyframes myfirst /* Safari 和 Chrome */
{
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
@-o-keyframes myfirst /* Opera */
{
0% {background: red;}
25% {background: yellow;}
50% {background: blue;}
100% {background: green;}
}
@keyframes 即 关键帧
在 @keyframes 中创建动画时,需要将其捆绑到某个选择器,否则不会产生动画效果。
通过规定至少以下两项 CSS3 动画属性,即可将动画绑定到选择器:
例子:
把 "myfirst" 动画捆绑到 div 元素,时长:5 秒:
div
{
animation: myfirst 5s;
-moz-animation: myfirst 5s; /* Firefox */
-webkit-animation: myfirst 5s; /* Safari 和 Chrome */
-o-animation: myfirst 5s; /* Opera */
}
div { animation-name: myfirst; //动画名称 animation-duration: 5s; //动画完成一个周期所花费的时间 animation-timing-function: linear; //动画的速度曲线 默认是"ease" 动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 linear 动画从头到尾的速度是相同的。 ease-in 动画以低速开始。ease-out 动画以低速结束。 animation-delay: 2s; //动画何时开始 animation-iteration-count: infinite; //动画播放的次数 infinite 规定动画应该无限次播放。 animation-direction: alternate; //动画是否在下一周期逆向播放 默认是”normal“ 动画应该正常播放。 alternate 动画应该轮流反向播放。 animation-play-state: running; //动画是否正在运行或暂停 running 规定动画正在播放。 paused 规定动画已暂停。
animation-fill-mode: forwards; //forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。 none 不改变默认行为。both 向前和向后填充模式都被应用。
}
与上面的动画相同,但是使用了简写的动画 animation 属性:
div
{
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Firefox: */
-moz-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Safari 和 Chrome: */
-webkit-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Opera: */
-o-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/echolife/p/4914402.html