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1,命名规范
A、如果声明一个变量,小写,如果有多个单词,后面首字母大写
如: string sString="aa";
int iNum=20;
bool bMale=false;
double dNum=2.33;
B、 类名:英文名词,首字母大写,多个单词,首字母都是大写
C、方法名:动次开头,首字母大写,多个单词,首字母大写
如:SayHi()
Cry()
D、表、字段、数据库名称,名词,首字母大写,多个单词首字母都大写
E、变量、类、方法、表、数据库、字段 不能用关键字。
2、引用类型
A、数值引用
B、地址引用
3、当我们去创建一个对象的时候,会在堆里面创建所有非静态成员。
4、装箱 拆箱
5、隐式转换 显示转换
6、判断 s2=s1??s3 如果s1为空,S2=S3 ,如果s1不为空 s2=s1
7、string s1=null; 在堆里面不开辟空间
string s2=""; 在堆里面开辟空间 存的是空字符
8、占位符
int i = 10 ; int j =20 ; string s=string.Format("大家好,小王今年{0}岁,小明今年{1}岁。"i,j); console.WriteLine(s);
9、字符串拼凑 StringBuilder 在using System.Text; 命名空间中
StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("ssssss"); sb.Append("bbbbb"); sb.Append("eeeee"); console.WriteLine(sb.ToString());
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原文地址:http://www.cnblogs.com/stonecoolboy/p/4918758.html