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一个java程序员自学IOS开发之路(三)

时间:2015-10-31 14:19:53      阅读:379      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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2015/10/10

Day 14

装箱和拆箱

数组和字典中只能存储对象类型,其他基本类型和结构体是没有办法放到数组和字典中的,当然你也是无法给它们发送消息的(也就是说有些NSObject的方法是无法调用的),这个时候通常会用到装箱(boxing)和拆箱(unboxing)。其实各种高级语言基本上都有装箱和拆箱的过程,就像Java中有基本数据类型包装类

ObjC中我们一般将基本数据类型装箱成NSNumber类型(当然它也是NSObject的子类,但是NSNumber不能对结构体装箱),调用其对应的方法进行转换:

+(NSNumber *)numberWithChar:(char)value;

+(NSNumber *)numberWithInt:(int)value;

+(NSNumber *)numberWithFloat:(float)value;

+(NSNumber *)numberWithDouble:(double)value;

+(NSNumber *)numberWithBool:(BOOL)value;

+(NSNumber *)numberWithInteger:(NSInteger)value;

拆箱的过程就更加简单了,可以调用如下方法:

-(char)charValue;

-(int)intValue;

-(float)floatValue;

-(double)doubleValue;

-(BOOL)boolValue;

 

    //包装类NSNumber,可以包装基本类型但是无法包装结构体类型

    NSNumber *number1=[NSNumber numberWithChar:‘a‘];//‘a‘是一个C语言的char类型我们无法放倒NSArray中,但是我们可以通过NSNumber包装

    NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:number1];

    NSLog(@"%@",array1);

    /*结果:

     (

        97

     )

     */

    

    NSNumber *number2= [array1 lastObject];

    NSLog(@"%@",number2);//返回的不是基本类型,结果:97       

    char char1=[number2 charValue];//number转化为char

    NSLog(@"%c",char1); //结果:a

 

上面我们看到了基本数据类型的装箱和拆箱过程,那么结构体呢?这个时候我们需要引入另外一个类型NSValue,其实上面的NSNumber就是NSValue的子类,它包装了一些基本数据类型的常用装箱、拆箱方法,当要对结构体进行装箱、拆箱操作我们需要使用NSValue,NSValue可以对任何数据类型进行装箱、拆箱操作。

事实上对于常用的结构体Foundation已经为我们提供好了具体的装箱方法:

+(NSValue *)valueWithPoint:(NSPoint)point;

+(NSValue *)valueWithSize:(NSSize)size;

+(NSValue *)valueWithRect:(NSRect)rect;

对应的拆箱方法:

-(NSPoint)pointValue;

-(NSSize)sizeValue;

-(NSRect)rectValue;

 

//NSNumber是NSValue的子类,而NSValue可以包装任何类型,包括结构体

    CGPoint point1=CGPointMake(10, 20);

    NSValue *value1=[NSValue valueWithPoint:point1];//对于系统自带类型一般都有直接的方法进行包装

    NSArray *array1=[NSArray arrayWithObject:value1];//放倒数组中

    NSLog(@"%@",array1);

    /*结果:

     (

        "NSPoint: {10, 20}"

     )

     */

    

    NSValue *value2=[array1 lastObject];

    CGPoint point2=[value2 pointValue];//同样对于系统自带的结构体有对应的取值方法(例如本例pointValue

    NSLog(@"x=%f,y=%f",point2.x,point2.y);//结果:x=10.000000,y=20.000000

 

那么如果是我们自定义的结构体类型呢,这个时候我们需要使用NSValue如下方法进行装箱:

+(NSValue *)valueWithBytes:(const void *)value objCType:(const char *)type;

调用下面的方法进行拆箱:

-(void)getValue:(void *)value;

 

typedef struct {

    int year;

    int month;

    int day;

} Date;

 

//如果我们自己定义的结构体包装

    Date date={2014,2,28};

    char *type=@encode(Date);

    NSValue *value3=[NSValue value:&date withObjCType:type];//第一参数传递结构体地址,第二个参数传递类型字符串

    NSArray *array2=[NSArray arrayWithObject:value3];

    NSLog(@"%@",array2);

    /*结果:

     (

        "<de070000 02000000 1c000000>"

     )

     */

    

    Date date2;

    [value3 getValue:&date2];//取出对应的结构体,注意没有返回值

    //[value3 objCType]//取出包装内容的类型

    NSLog(@"%i,%i,%i",date2.year,date2.month,date2.day); //结果:2014,2,28

NSNull

通过前面的介绍大家都知道无论在数组还是在字典中都必须以nil结尾,否则数组或字典无法判断是否这个数组或字典已经结束(与C语言中的字符串比较类似,C语言中定义字符串后面必须加一个”\0”)。但是我们有时候确实想在数据或字典中存储nil值而不是作为结束标记怎么办呢?这个时候需要使用NSNull,这个类是一个单例,只有一个null方法。

 NSNull *nl=[NSNull null];//注意这是一个对象,是一个单例,只有一个方法null创建一个对象

    NSNull *nl2=[NSNull null];

    NSLog(@"%i",nl==nl2);//由于是单例所以地址相等,结果:1

    

    NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:@"abc",nl,@123, nil];

    NSLog(@"%@",array1);

    /*结果:

     (

         abc,

         "<null>",

         123

     )

     */

@符号

我们知道在ObjC中很多关键字前都必须加上@符号,例如@protocol、@property等,当然ObjC中的字符串必须使用@符号,还有就是%@可以表示输出一个对象。其实@符号在新版的ObjC中还有一个作用:装箱。

/*装箱*/

    NSNumber *number1=@100;

    NSArray *array1=[NSArray arrayWithObjects:number1,@"abc",@16,@‘A‘,@16.7,@YES, nil];

    NSLog(@"%@",array1);

    /*结果:

     (

         100,

         abc,

         16,

         65,

         "16.7"

         1

     )

     */

    NSNumber *number2=@(1+2*3);

    NSLog(@"%@",number2); //结果:7

    NSNumber *number3=@(autumn);

    NSLog(@"%@",number3); //结果:2

    

 

    NSArray *array2=@[@"abc",@16,@‘A‘,@16.7,@YES];//使用这种方式最后不用添加nil值了

    NSLog(@"%@",array2[2]); //结果:65

    NSMutableArray *array3=[NSMutableArray arrayWithArray:array2];

    array3[0]=@"def";

    NSLog(@"%@",array3[0]); //结果:def

    

    NSDictionary *dic1=@{@"a":@123,@"b":@‘c‘,@"c":@YES};

    NSLog(@"%@",dic1);

    /*结果:

     {

         a = 123;

         b = 99;

         c = 1;

     }

     */

    NSMutableDictionary *dic2=[NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:dic1];

    dic2[@"a"]=@456;

    NSLog(@"%@",dic2[@"a"]);//结果:456

反射

    //动态生成一个类

    NSString *className=@"Person";

    Class myClass=NSClassFromString(className);//根据类名生成类

    Person *person2=[[myClass alloc]init]; //实例化

    person2.name=@“yu3”;

    NSLog(@"%@",person2);//结果:name=yu3

 

    //类转化为字符串

    NSLog(@"%@,%@",NSStringFromClass(myClass),NSStringFromClass([Person class])); //结果:Person,Person

 

    //调用方法

    NSString *methodName=@"showMessage:";

    SEL mySelector=NSSelectorFromString(methodName);

    Person *person3=[[myClass alloc]init];

    person3.name=@"Rosa";

    [person3 performSelector:mySelector withObject:@"Hello,world!"]; //结果:My name is Rosa,the infomation is "Hello,world!".

 

    //方法转化为字符串

    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(mySelector)); //结果:showMessage:

拷贝

对象拷贝操作也比较常见,在ObjC中有两种方式的拷贝:copy和mutablecopy,这两种方式都将产生一个新的对象,只是后者产生的是一个可变对象。在ObjC中如果要想实现copy或者mutablecopy操作需要实现NSCopy或者NSMutableCopy协议,拷贝操作产生的新的对象默认引用计数器是1,在非ARC模式下我们应该对这个对象进行内存管理。在熟悉这两种操作之前我们首先需要弄清两个概念:深复制(或深拷贝)和浅复制(或浅拷贝)。

  • 浅复制:在执行复制操作时,对于对象中每一层(对象中包含的对象,例如说属性是某个对象类型)复制都是指针复制(如果从引用计数器角度出发,那么每层对象的引用计数器都会加1)。
  • 深复制:在执行复制操作时,至少有一个对象的复制是对象内容复制(如果从引用计数器角度出发,那么除了对象内容复制的那个对象的引用计数器不变,其他指针复制的对象其引用计数器都会加1)。

注:

指针拷贝:拷贝的是指针本身(也就是具体对象的地址)而不是指向的对象内容本身。

对象复制:对象复制指的是复制内容是对象本身而不是对象的地址。

完全复制:上面说了深复制和浅复制,既然深复制是至少一个对象复制是对象内容复制,那么如果所有复制都是对象内容复制那么这个复制就叫完全复制。

对比copy和mutablecopy其实前面我们一直还用到一个操作是retain,它们之间的关系如下:

retain:始终采取浅复制,引用计数器会加1,返回的对象和被复制对象是同一个对象1(也就是说这个对象的引用多了一个,或者说是指向这个对象的指针多了一个);

copy:对于不可变对象copy采用的是浅复制,引用计数器加1(其实这是编译器进行了优化,既然原来的对象不可变,复制之后的对象也不可变那么就没有必要再重新创建一个对象了);对于可变对象copy采用的是深复制,引用计数器不变(原来的对象是可变,现在要产生一个不可变的当然得重新产生一个对象);

mutablecopy:无论是可变对象还是不可变对象采取的都是深复制,引用计数器不变(如果从一个不可变对象产生一个可变对象自然不用说两个对象绝对不一样肯定是深复制;如果从一个可变对象产生出另一个可变对象,那么当其中一个对象改变自然不希望另一个对象改变,当然也是深复制)。

注:

可变对象:当值发生了改变,那么地址也随之发生改变;

不可变对象:当值发生了改变,内容首地址不发生变化;

引用计数器:用于计算一个对象有几个指针在引用(有几个指针变量指向同一个内存地址);

 

文件操作

//文件管理器是专门用于文件管理的类

    NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];

    

    //获得当前程序所在目录

    NSString *currentPath=[manager currentDirectoryPath];

    

    //创建目录

    NSString *myPath=@"/Users/yu3/Desktop/myDocument";

    BOOL result= [manager createDirectoryAtPath:myPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

    if(result==NO){

        NSLog(@"Couldn‘t create directory!");

    }

    

    //目录重命名,如果需要删除目录只要调用removeItemAtPath:<#(NSString *)#> error:<#(NSError **)#>

    NSError *error;

    NSString *newPath=@"/Users/yu3/Desktop/myNewDocument";

    if([manager moveItemAtPath:myPath toPath:newPath error:&error]==NO){

        NSLog(@"Rename directory failed!Error infomation is:%@",error);

    }

    

    //改变当前目录

    if([manager changeCurrentDirectoryPath:newPath]==NO){

        NSLog(@"Change current directory failed!");

    }

    NSLog(@"current path is :%@",[manager currentDirectoryPath]);

    //结果:current path is :/Users/yu3/Desktop/myNewDocument

    

    //遍历整个目录

    NSString *path;

    NSDirectoryEnumerator *directoryEnumerator= [manager enumeratorAtPath:newPath];

    while (path=[directoryEnumerator nextObject]) {

        NSLog(@"%@",path);

    }

    /*结果:

     documents

     est.txt

    */

    

    //或者这样遍历

    NSArray *paths= [manager contentsOfDirectoryAtPath:newPath error:nil];

    NSObject *p;

    for (p in paths) {

        NSLog(@"%@",p);

    }

    /*结果:

     documents

     est.txt

     */

//判断文件是否存在,这个方法也可以判断目录是否存在,这要后面的参数设置位YES

    if ([manager fileExistsAtPath:filePath isDirectory:NO]) {

        NSLog(@"File exists!");

    }

//文件是否可读

    if([manager isReadableFileAtPath:filePath]){

        NSLog(@"File is readable!");

    }

//判断两个文件内容是否相等

    if ([manager contentsEqualAtPath:filePath andPath:filePath2]) {

        NSLog(@"file1 equals file2");

    }

//文件重命名,方法类似于目录重命名

    if (![manager moveItemAtPath:filePath toPath:newPath error:nil]) {

        NSLog(@"Rename file1 failed!");

    }

//文件拷贝

    NSString *filePath3=@"/Users/kenshincui/Desktop/test3.txt";

    if(![manager copyItemAtPath:newPath toPath:filePath3 error:nil]){

        NSLog(@"Copy failed!");

    }

 //读取文件属性

    NSDictionary *attributes;

    if ((attributes=[manager attributesOfItemAtPath:newPath error:nil])==nil) {

        NSLog(@"Read attributes failed!");

    }

    for (NSObject *key in attributes) {

        NSLog(@"%@=%@",key,attributes[key]);

    }

//删除文件

    [manager removeItemAtPath:newPath error:nil];

//文件操作--文件内容操作(NSData,非结构化字节流对象,有缓冲区管理机制,可用于网络传输)

NSData *data=[manager contentsAtPath:filePath];

    NSLog(@"%@",data);//存储的是二进制字节流

//NSData转化成字符串

    NSString *str1=[[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

    NSLog(@"%@",str1);

//字符串转化成NSData

    NSString *str2=@“yu3”;

    NSData *data2=[str2 dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

    NSLog(@"%@",data2);

//当然一般如果仅仅是简单读取文件内容,直接用户NSString方法即可

    NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:filePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

    NSLog(@"%@",content);

//文件操作--细粒度控制文件,文件操作柄

//以只读方式打开文件

    NSFileHandle *fileHandle=[NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:filePath];//注意这个方法返回类型为instancetype,也就是说对于上面的NSFileHandle它的返回类型也是NSFileHandle

    NSData *data= [fileHandle readDataToEndOfFile];//完整读取文件

    NSString *newPath=@"/Users/yu3/Desktop/test4.txt";

    [manager createFileAtPath:newPath contents:nil attributes:nil];

    NSFileHandle *fileHandle2=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:newPath];//以可写方式打开文件

    [fileHandle2 writeData:data];//写入文件内容

    

    [fileHandle2 closeFile];//关闭文件

 

    

    //定位到指定位置,默认在文件开头

    [fileHandle seekToFileOffset:12];

    NSData *data2= [fileHandle readDataToEndOfFile];

    NSLog(@"data2=%@",[[NSString alloc]initWithData:data2 encoding:NSUTF8StringEncoding]);

    

    

    [fileHandle seekToFileOffset:6];

    NSData *data3=[fileHandle readDataOfLength:5];

    NSLog(@"data3=%@",[[NSString alloc]initWithData:data3 encoding:NSUTF8StringEncoding]);

    [fileHandle closeFile];

//文件操作--NSURL

    NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://developer.apple.com"];

    NSString *str1=[NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

    NSLog(@"%@",str1);

 

//文件操作--NSBundle,程序包,一般用于获取Resource中的资源(当然由于当前并非IOS应用没有程序包,只是表示当前程序运行路径)

//ios中经常用于读取应用程序中的资源文件,如图片、声音、视频等

//利用NSBundle在程序包所在目录查找对应的文件

    NSBundle *bundle=[NSBundle mainBundle];//主要操作程序包所在目录

    //如果有test.txt则返回路径,否则返回nil

    NSString *path=[bundle pathForResource:@"test" ofType:@"txt"];//也可以写成:[bundle pathForResource:@"instructions.txt" ofType:nil];

    NSLog(@"%@",path);

    //结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/test.txt

    NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);

    //结果:Hello,world!

    

    //假设我们在程序运行创建一个Resources目录,并且其中新建pic.jpg,那么用下面的方法获得这个文件完整路径

    NSString *path1= [bundle pathForResource:@"pic" ofType:@"jpg" inDirectory:@"Resources"];

    NSLog(@"%@",path1);

    //结果:/Users/kenshincui/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FoundationFramework-awxjohcpgsqcpsanqofqogwbqgbx/Build/Products/Debug/Resources/pic.jpg

 

归档

归档,在其他语言中又叫“序列化”,就是将对象保存到硬盘;解档,在其他语言又叫“反序列化”就是将硬盘文件还原成对象。其实归档就是数据存储的过程,在IOS中数据的存储有五种方式:

  1. xml属性列表(plist归档)
  2. NSUserDefaults(偏好设置)
  3. NSKeyedArchiver归档(加密形式)
  4. SQLite3(嵌入式数据库)
  5. Core Data(面向对象方式的嵌入式数据库)

首先我们先来看一下xml属性列表,xml属性列表进行归档的方式是将对象存储在一个plist文件中,这个操作起来比较简单,其实相当于xml序列化。但是同时它也有缺点:一是这种方式是明文保存的;二是这种方式操作的对象有限,只有NSArray、NSMutableArray、NSDictionary、NSMutableDictionary支持(归档时只要调用对应的writeToFile方法即可,解档调用arrayWithContentsOfFile或dictionaryWithContentsOfFile,注意像NSString、NSNumber、NSData即使有这个方法它存储的也不是xml格式)。

 

系统对象的简单归档

 //NSString归档

    NSString *str1=@"Hello,world!";

    NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver1.arc";

    if(![NSArchiver archiveRootObject:str1 toFile:path1]){

        NSLog(@"archiver failed!");

    }

    //NSString解档

    NSString *str2= [NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1];

    NSLog(@"str2=%@",str2);//结果:str2=Hello,world!

    

    

    //NSArray归档

    NSString *path2=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver2.arc";

    NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];

    if(![NSArchiver archiveRootObject:array1 toFile:path2]){

        NSLog(@"archiver failed!");

    }

    //NSArray解档

    NSArray *array2=[NSUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path2];

    [array2 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {

        NSLog(@"array2[%lu]=%@",idx,obj);

    }];

    /*结果:

     array2[0]=Kenshin

     array2[1]=Kaoru

     array2[2]=Rosa

     */

系统复杂对象归档(多对象归档)

 /*归档*/

    NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/archiver3.arc";

    

    int int1=89;

    CGSize size1={12.5,16.8};

    NSNumber *number1=@60.5;

    NSString *str1=@"Hello,world!";

    NSArray *array1=@[@"Kenshin",@"Kaoru",@"Rosa"];

    NSDictionary *dic1=@{@"name":@"Kenshin",@"age":@28,@"height":@172.5};

    

    //同时对多个对象进行归档

    NSMutableData *data1=[[NSMutableData alloc]init];//定义一个NSMutableData用于临时存放数据

    NSKeyedArchiver *archiver=[[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data1];//定义归档对象

    [archiver encodeInt:int1 forKey:@"int"];//对int1归档并指定一个key以便以后读取

    [archiver encodeSize:size1 forKey:@"size"];

    [archiver encodeObject:number1 forKey:@"number"];

    [archiver encodeObject:str1 forKey:@"string"];

    [archiver encodeObject:array1 forKey:@"array"];

    [archiver encodeObject:dic1 forKey:@"dic"];

 

    [archiver finishEncoding];//结束归档

    

    [data1 writeToFile:path1 atomically:YES];//写入文件

    

    

    

    /*解档*/

    int int2;

    CGSize size2;

    NSNumber *number2;

    NSString *str2;

    NSArray *array2;

    NSDictionary *dic2;

    

    NSData *data2=[[NSData alloc]initWithContentsOfFile:path1];//读出数据到NSData

    NSKeyedUnarchiver *unarchiver=[[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:data2];

    

    int2= [unarchiver decodeInt64ForKey:@"int"];

    size2=[unarchiver decodeSizeForKey:@"size"];

    number2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"number"];

    str2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"string"];

    array2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"array"];

    dic2=[unarchiver decodeObjectForKey:@"dic"];

    

    [unarchiver finishDecoding];

    

    NSLog(@"int2=%i,size=%@,number2=%@,str2=%@,array2=%@,dic2=%@",int2,NSStringFromSize(size2),number2,str2,array2,dic2);

    /*结果:

     int2=89,

     size={12.5, 16.800000000000001},

     number2=60.5,

     str2=Hello,world!,

     array2=(

         Kenshin,

         Kaoru,

         Rosa

     ),

     dic2={

         age = 28;

         height = "172.5";

         name = Kenshin;

     }

     */

接下来看一下自定义的对象如何归档,上面说了如果要对自定义对象进行归档那么这个对象必须实现NSCoding协议,在这个协议中有两个方法都必须实现:

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;通过给定的Archiver对消息接收者进行编码;

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;从一个给定的Unarchiver的数据返回一个初始化对象;

这两个方法分别在归档和解档时调用。

Person.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

 

@interface Person : NSObject<NSCoding>

 

@property (nonatomic,copy) NSString *name;

@property (nonatomic,assign) int age;

@property (nonatomic,assign) float height;

@property (nonatomic,assign) NSDate *birthday;

 

@end

Person.m文件

#import "Person.h"

 

@implementation Person

 

#pragma mark 解码

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{

    NSLog(@"decode...");

    if (self=[super init]) {

        self.name=[aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];

        self.age=[aDecoder decodeInt64ForKey:@"age"];

        self.height=[aDecoder decodeFloatForKey:@"heiht"];

        self.birthday=[aDecoder decodeObjectForKey:@"birthday"];

    }

    return self;

}

 

#pragma mark 编码

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{

    NSLog(@"encode...");

    [aCoder encodeObject:_name forKey:@"name"];

    [aCoder encodeInt64:_age forKey:@"age" ];

    [aCoder encodeFloat:_height forKey:@"height"];

    [aCoder encodeObject:_birthday forKey:@"birthday"];

}

 

#pragma mark 重写描述

-(NSString *)description{

    NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];

    formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd";

    return [NSString stringWithFormat:@"name=%@,age=%i,height=%.2f,birthday=%@",_name,_age,_height,[formater1 stringFromDate:_birthday]];

}

 

@end

main.m文件

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

 

 

int main(int argc,char *argv[]){

 

    //归档

    Person *person1=[[Person alloc]init];

    person1.name=@"Kenshin";

    person1.age=28;

    person1.height=1.72;

    NSDateFormatter *formater1=[[NSDateFormatter alloc]init];

    formater1.dateFormat=@"yyyy-MM-dd";

    person1.birthday=[formater1 dateFromString:@"1986-08-08"];

    

    NSString *path1=@"/Users/kenshincui/Desktop/person1.arc";

    

    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person1 toFile:path1];

 

    //解档

    Person *person2= [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path1];

    NSLog(@"%@",person2);

    /*结果:

     name=Kenshin,age=28,height=0.00,birthday=1986-08-08

     */

     return 0;

}

今天都是基础知识,有点枯燥,就像当初学Java的API一样= =

 

 

一个java程序员自学IOS开发之路(三)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yu3-/p/4925417.html

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