多态就是指对象的多种形态。木木将从两个方面为同学们介绍多态。一个是引用的多态;一个是方法的多态。
当我们在写面向对象程序的时候,一般父类的引用可以指向本类的对象。
Animal a = new Animal(); //a是父类的引用指向的是本类的对象 Animal b = new Dog(); //b是父类的引用指向的是子类的对象 //注意:我们不能使用一个子类的引用去指向父类的对象
多态中,可以使用父类的引用指向子类的对象,如上面代码里的对象b
,那b
究竟是代表 Dog 类还是代表Animal
类呢?
一般情况下,我们都是用本类的对象,调用本类的方法。在多态中,创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或继承的方法。
我们在上节课在 Dog 类中重写了bark()
方法,我们看一看下面的代码
Animal a = new Animal(); //a是父类的引用指向的是本类的对象 Animal b = new Dog(); //b是父类的引用指向的是子类的对象 //这边是引用的多态 a.bark(); //调用的是父类Animal的方法 b.bark();//调用的是子类Dog重写的方法 //这便是方法的多态
注意:
父类分引用指向子类对象时不可以调用子类独有的方法,只能调用继承或重写的方法
引用多态不能使用一个子类的引用去指向父类的对象
在我们使用多态时,经常会用到引用类型转换。引用类型转换有两种。
一种引用类型转换是向上类型转换(隐式/自动类型转换)
,是小类型到大类型的转换(无风险)。另一种是向下类型转换(强制类型转换)
,是大类型到小类型(有风险)。
比如一杯水,我们倒进壶里,这种向上转换是不存在风险的,计算机可以自动帮我们完成,所以向上类型转换
又叫做自动类型转换
或隐式类型转换
。而如果我们想将壶里的水倒进杯子里,就可能会产生溢出,这是有风险的。计算机是不会自动完成这样的操作。但如果程序猿想要完成这样的操作,就只能强制转换。所以向下类型转换
又叫做强制类型转换
。
例如:
Dog a = new Dog(); Animal b = a; //自动类型提升 向上类型转换(无风险)/* Dog c = b; //将父类引用转换成子类引用,编译器不允许这样做 */Dog c = (Dog)b; //在父类前加上小括号,里面加上子类类型,实现强制转换//向下类型转换/* Cat d = (Cat)b; //虽然编译器不会报错,但运行会出问题,因为b是指向Dog类的,它们是不同类型的对象,这里就存在风险 /*
抽象类在定义类时,前面会加abstract
关键字。那我们什么时候会用到抽象类呢?
在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。也就是说抽象类是约束子类必须要实现哪些方法,而并不关注方法如何去实现。
从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。
所以由上可知,抽象类是限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节。
那抽象类如何用代码实现呢,它的规则如下:
用 abstract 修饰符定义抽象类
用 abstract 修饰符定义抽象方法,只用声明,不需要实现
包含抽象方法的类就是抽象类
抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
抽象类的对象不能直接创建,我们通常是定义引用变量指向子类对象。
我们来写一写代码吧
1、先创建一个抽象类TelePhone
2、 填写需要子类实现的抽象方法
package com.test; //抽象方法 public abstract class TelePhone { public abstract void call(); //抽象方法,打电话 public abstract void message(); //抽象方法,发短信 }
3、构建子类,并实现抽象方法。
package com.test; public class CellPhone extends TelePhone { @Override public void call() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("我可以打电话!"); } @Override public void message() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("我可以发短信!"); } }
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