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1.阅读并运行示例PassArray.java,观察并分析程序输出的结果,小结,然后与下页幻灯片所讲的内容进行对照。
源代码:
// PassArray.java // Passing arrays and individual array elements to methods public class PassArray { public static void main(String[] args) { int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; String output = "The values of the original array are:\n"; for (int i = 0; i < a.length; i++) output += " " + a[i]; output += "\n\nEffects of passing array " + "element call-by-value:\n" + "a[3] before modifyElement: " + a[3]; modifyElement(a[3]); output += "\na[3] after modifyElement: " + a[3]; output += "\n Effects of passing entire array by reference"; modifyArray(a); // array a passed call-by-reference output += "\n\nThe values of the modified array are:\n"; for (int i = 0; i < a.length; i++) output += " " + a[i]; System.out.println(output); } public static void modifyArray(int b[]) { for (int j = 0; j < b.length; j++) b[j] *= 2; } public static void modifyElement(int e) { e *= 2; } }
结果截图:
分析:
首先输出的是a[i]的原始数组,再输出引用和按值传递后的值,最后输出加倍的值。
2.阅读QiPan.java示例程序了解如何利用二维数组和循环语句绘制五子棋盘。
源代码:
import java.io.*; public class QiPan { //定义一个二维数组来充当棋盘 private String[][] board; //定义棋盘的大小 private static int BOARD_SIZE = 15; public void initBoard() { //初始化棋盘数组 board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; //把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘 for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++) { for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++) { board[i][j] = "╋"; } } } //在控制台输出棋盘的方法 public void printBoard() { //打印每个数组元素 for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++) { for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++) { //打印数组元素后不换行 System.out.print(board[i][j]); } //每打印完一行数组元素后输出一个换行符 System.out.print("\n"); } } public static void main(String[] args)throws Exception { QiPan gb = new QiPan(); gb.initBoard(); gb.printBoard(); //这是用于获取键盘输入的方法 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String inputStr = null; System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:"); //br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,刚输入的内容将被br读取到。 while ((inputStr = br.readLine()) != null) { //将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成2个字符串 String[] posStrArr = inputStr.split(","); //将2个字符串转换成用户下棋的座标 int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]); int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]); //把对应的数组元素赋为"●"。 gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●"; /* 电脑随机生成2个整数,作为电脑下棋的座标,赋给board数组。 还涉及 1.座标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围 2.如果下的棋的点,不能重复下棋。 3.每次下棋后,需要扫描谁赢了 */ gb.printBoard(); System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:"); } } }
结果截图:
3.请编写一个程序将一个整数转换为汉字读法字符串。比如“1123”转换为“一千一百二十三”。 更进一步,能否将数字表示的金额改为“汉字表达? 比如将“¥123.52”转换为“壹佰贰拾叁元伍角贰分”。
源代码:
public class Num2Rmb { private String[] hanArr = {"零" , "壹" , "贰" , "叁" , "肆" , "伍" , "陆" , "柒" , "捌" , "玖"}; private String[] unitArr = {"十" , "百" , "千","万","十万","百万"}; /** * 把一个四位的数字字符串变成汉字字符串 * @param numStr 需要被转换的四位的数字字符串 * @return 四位的数字字符串被转换成的汉字字符串。 */ private String toHanStr(String numStr) { String result = ""; int numLen = numStr.length(); //依次遍历数字字符串的每一位数字 for (int i = 0 ; i < numLen ; i++ ) { //把char型数字转换成的int型数字,因为它们的ASCII码值恰好相差48 //因此把char型数字减去48得到int型数字,例如‘4‘被转换成4。 int num = numStr.charAt(i) - 48; //如果不是最后一位数字,而且数字不是零,则需要添加单位(千、百、十) if ( i != numLen - 1 && num != 0) { result += hanArr[num] + unitArr[numLen - 2 - i]; } //否则不要添加单位 else { //上一个数是否为“零”,不为“零”时就添加 if(result.length()>0 && hanArr[num].equals("零") && result.charAt(result.length()-1)==‘零‘) continue; result += hanArr[num]; } } //只有个位数,直接返回 if(result.length()==1) return result; int index=result.length()-1; while(result.charAt(index)==‘零‘){ index--; } if(index!=result.length()-1) return result.substring(0,index+1); else { return result; } } public static void main(String[] args) { Num2Rmb nr = new Num2Rmb(); System.out.println("只支持整数(0~百万)"); //测试把一个四位的数字字符串变成汉字字符串 System.out.println(nr.toHanStr("0")); System.out.println(nr.toHanStr("1")); System.out.println(nr.toHanStr("10")); System.out.println(nr.toHanStr("15")); System.out.println(nr.toHanStr("110")); System.out.println(nr.toHanStr("123")); System.out.println(nr.toHanStr("105")); System.out.println(nr.toHanStr("1000")); System.out.println(nr.toHanStr("1100")); System.out.println(nr.toHanStr("1110")); System.out.println(nr.toHanStr("1005")); System.out.println(nr.toHanStr("1105")); System.out.println(nr.toHanStr("1111")); System.out.println(nr.toHanStr("10000")); System.out.println(nr.toHanStr("10001")); System.out.println(nr.toHanStr("10011")); System.out.println(nr.toHanStr("10111")); System.out.println(nr.toHanStr("11111")); System.out.println(nr.toHanStr("11000")); System.out.println(nr.toHanStr("11100")); System.out.println(nr.toHanStr("11110")); System.out.println(nr.toHanStr("101110")); System.out.println(nr.toHanStr("1001110")); } }
结果截图:
4.随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中。 要求将设计思路、程序流程图、源程序代码、结果截图、编程总结等发表到博客园。
设计思路:可以先用Math.Random()*1000生成随机数,然后存入数组中,进行加法计算,再输出。
流程图:
源代码:
import javax.swing.*; public class Random { public static void main(String args[]) { String output= "10个1000以内的随机数为:\n"; int sum=0; int a []=new int [10]; for(int i = 0;i<10;i++) { a[i]=(int) (Math.random()*1000); output += " "+a[i]; sum += a[i]; } output +="\n\n十个数的和是:"+sum; JOptionPane.showMessageDialog(null,output,"结果", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); } }
结果截图:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wzf1994/p/4931447.html