标签:
在创建一个对象是给他赋予一个特定的值,称之为初始化。c++中有以下几种初始化方式:
int a = 1;//当然int a= (1)也是可以的。 int a(1); int a={1}; int a{1}; /*采用“{}"进行初始化是C++11的标准,这种初始化方式适 也适用用于对自定义对象的初始化以及某些情况下的赋值.*/ class A{ private: int a; int b; public: A(int a,int b){ this->a=a; this->b=b; cout<<"hello base A"<<endl; cout<<a<<‘-‘<<b<<endl; } virtual void show(){ cout<<"hello my name is a"<<endl; } }; A a(1,2); A a{1,2}; A a={1,2}; a={3,4}; //以上都是可以的,但必须有相应的构造函数。 //需要注意的是通常情况下A a(1,2);和A a{1,2};两种写法是通用的。 //但是如果提供的是初始元素值的列表则两者是有区别的。见第三条
如果定义变量是没有显示指定初始值,将被默认初始化,全局基本类型变量和static静态局部变量将被初始化,对于class和struct将会调用其构造函数进行初始化,局部自动变量的值是未知的,在某些情况下可能引起程序异常。
以前在类的内部给类的成员赋值是不允许的,C++11中可以进行类内初始化
class A{ private: int a=0; stirng str=‘fine‘; } //这种方式在C++11中是合法的(-std=c++11),没有提供初始值时将会默认初始化。
初始化列表:
对于vector对象以下两种用法是有很大的区别的。
vector<int> v1(10,1);//含有10个默认值为1的元素 vector<int> v2{10,1};//含有2个元素,默认值为10和1
标签:
原文地址:http://my.oschina.net/flylxl/blog/525376