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基于MFC对话框的应用程序在响应按键消息和热键方面都力不从心,CDialog类的消息循环中去掉了TranslateAccelerator函数,因此不能响应热键;同时由于对话框上可能有很多控件,且默认情况下这些子窗口已经截获了焦点,因此键盘消息已经被控件捕获了;同时为了实现控件焦点切换和对话框默认行为, VK_TAB、VK_LEFT、VK_RIGHT、VK_UP、VK_DOWN、 VK_RETURN、VK_ESCAPE 等键已经被截获处理,因此对话框没有控件时仍然不能完全响应按键消息。
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if(pMsg->message == WM_KEYUP) { // 响应keyup消息 if(pMsg->wParam == VK_RETURN) { // 回车 } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if(pMsg->message == WM_KEYDOWN) { // 组合键响应keydown消息 if( pMsg->wParam == VK_SPACE&& (GetKeyState(VK_SHIFT)& 0x8000)) { // 空格 + Shift } } else if(pMsg->message == WM_SYSKEYDOWN) { // Alt组合键响应syskeydown消息 if( pMsg->wParam == ‘A‘&& (HIWORD(pMsg->lParam) & KF_ALTDOWN)) { // A + Alt } } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); }
VC++ 对话框程序响应键盘消息的处理方法的说明(非常重要)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lujin49/p/4934978.html