多态在 Java 和 C++ 中的实现异同:
可以看到,两者之间既有相似之处,也有不同的地方。对于单继承的实现本质上是一样的,但也有细微的差别(如方法表);差别最大的是对于多重继承(多重接口)的支持。实际上,由于 C++ 是静态编译型语言,它无法像 Java 那样,在运行时刻动态的“查找”所要调用的方法。
实例:
C++中,如果父类中的函数前边标有virtual,才显现出多态。
如果父类func是virtual的,则
Super *p =new Sub(); p->func(); // 调用子类的func
Java中,不管写不写virtual都是多态的,子类的同名函数会override父类的。与C++很不同的是,初始化的过程也不相同。在还未初始化子类的时候,子类的同名函数就已经覆盖了父类的了。例如:
public class Super { public Super() { System.out.println("super constructor..."); m(); } protected void m() { System.out.println("test"); } } public class Sub extends Super{ private final Date date; public Sub(){ System.out.println("sub constructor..."); date=new Date();} public void m() { System.out.println(date); } public static void main(String[] args) { Super test1=new Sub(); test1.m(); //执行的子类的m } }
new Sub的时候首先调用Super,Super构造函数调用的m就已经是被Sub覆盖的m,所以会print出null(因为日期没有初始化)。所以在java中,不要在父类构造函数中调用外部可改变的方法,有可能会输出可改变方法中还没初始化的东西。
但是,同样的初始化在C++中,初始化一个子类的时候,父类调用的m,是父类自己的m,不会调用子类的。
C++和java中多态机制的异同
以前我有个错误的观点:即使在C++和java中多态性的实现机制可能不同,但它们的表现形式应该相同,也就是说如果代码结构相同,那么执行结果也应该相同。可惜事与愿违,事情并不总是你想象中的那样子。(在看下文以前,你最好先考虑一下这个问题,你有什么看法呢?)
ok,让我们进入正题。
首先本文不讨论面向对象编程的基本概念,如封装、继承和数据抽象等,这方面的资料现在应该多如牛毛,只是稍微提一下多态性的概念。根据Bjarne Stoustrup的说法,多态性其实就是方法调用的机制,也就是说当在编译时无法确定一个对象的实际类型时,应当能够在运行时基于对象的实际类型来决定调用的具体方法(动态绑定)。
我们先来看一下在C++中的函数调用方式:
? 普通函数调用:具体调用哪个方法在编译时间就可以决定(通过查找编译器的符号表),同时在使用标准过程调用机制基础上增加一个表示对象身份的指针(this指针)。
? 虚函数调用:函数调用依赖于对象的实际类型,一般地说,对象的实际类型只能在运行时间才能确定。虚函数一般要有两个步骤来支持,首先每一个类产生出一堆指向虚函数的指针,放在表格中,这个表格就叫虚函数表(virtual table);然后每一个类对象(class object)会添加一个指向相关虚函数表(virtual table)的指针,通常这个指针叫做vptr。
唔,你要说了,好象差不多嘛,不是都要维护一张函数表吗?别急,让我们先看一下例子,这样你就能更好的理解它们之间的区别到底有多大了。
下面是C++和java的例子,不看后面的答案,你能够正确说出它们的执行结果吗?
例1:C++
class Base { public: Base(){init();} virtual ~Base() {} public: virtual void do_init(){init();} protected: virtual void init() { cout << "in Base::init()" << endl; } }; class Derived : public Base { public: Derived(){init();} protected: void init() { cout << "in Derived::init()" << endl; } }; int main(int argc, char* argv[]) { Base* pb; pb = new Derived(); delete pb; return 0; }
class Base { public Base(){init();} protected void init() { System.out.println("in Base::init()"); } public void do_init() {init();} } class Derived extends Base { public Derived(){init();} protected void init() { System.out.println("in Derived::init()"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Base base = new Derived(); } }
例1的执行结果是:
in Base::init()
in Derived::init()
例2的执行结果是:
in Derived::init()
in Derived::init()
看了结果后,你是马上顿悟呢抑或是处于疑惑中呢?ok,我们来分析一下两个例子的执行过程。
首先看一下例1(C++的例子):
1. Base* pb; 只是声明,不做什么。 2. pb = new Derived();
1) 调用new操作符,分配内存。
2) 调用基类(本例中是Base)的构造函数
3) 在基类的构造函数中调用init(),执行程序首先判断出当前对象的实际类型是Base(注意:Derived还没构造出来,当然不会是Derived,这是与Java的不同),所以这里调用的是Base::init()。
4) 调用派生类(本例中是Derived)的构造函数,在这里同样要调用init(),执行程序判断出当前对象的实际类型是Derived,调用Derived::init()。
3. delete pb; 无关紧要。
1. Base base = new Derived();
1) 分配内存。
2) 调用基类(本例中是Base)的构造函数
3) 在基类的构造函数中调用init(),执行程序首先判断出当前对象的实际类型是Derived(注意:Derived已经构造出来,它的函数表当然也已经确定了,这是与C++的不同)所以这里调用的是Derived::init()。
4) 调用派生类(本例中是Derived)的构造函数,在这里同样要调用init(),执行程序判断出当前对象的实际类型是Derived,调用Derived::init()。
明白了吧。java中的类对象在构造前(调用构造函数之前)就已经存在了,其函数表和对象类型也已经确定了,就是说还没有出生就已经存在了。而C++中只有在构造完毕后(所有的构造函数都被成功调用)才存在,其函数表和对象的实际类型才会确定。所以这两个例子的执行结果会不一样。当然,构造完毕后,C++与java的表现就都一样了,例如你调用Derived::do_init()的话,其执行结果是:
in Derived::init()。
个人认为,java中的多态实现机制没有C++中的好。还是以例子说明吧:
例子3:C++
class Base { public: Base(){init();} virtual ~Base() {} protected: int value; virtual void init() { value = 100; } }; class Derived : public Base { public: Derived(){init();} protected: void init() { cout << "value = " << value << endl; // 做一些额外的初始化工作 } }; int main(int argc, char* argv[]) { Base* pb; pb = new Derived(); delete pb; return 0; }
class Base { public Base(){init();} protected int value; protected void init(){value = 100;} } class Derived extends Base { public Derived(){init();} protected void init() { System.out.println("value = " + value); // 做一些额外的初始化工作 } } public class Test { public static void main(String[] args) { Base base = new Derived(); } }
例3的执行结果是:
value = 10
例4的执行结果是:
value = 0
value = 0
从以上结果可以看出,java例子中应该被初始化的值(这里是value)没有被初始化,派生类根本不能重用基类的初始化函数。试问,如果初始化要在构造时完成,并且初始化逻辑比较复杂,派生类也需要额外的初始化,派生类是不是需要重新实现基类的初始化函数呢?这样的面向对象方法好不好呢?欢迎大家讨论。
例5:java
class Parent{ int x=10; public Parent(){ add(2); } void add(int y){ x+=y; } } class Child extends Parent{ int x=9; void add(int y){ x+=y; } public static void main(String[] args){ Parent p=new Child(); System.out.println(p.x); } }
(1)方法和变量在继承时的隐藏与覆盖
隐藏:若B隐藏了A的变量或方法,那么B不能访问A被隐藏的变量或方法,但将B转换成A后可以访问A被隐藏的变量或者方法。
覆盖:若B覆盖了A的变量或者方法,那么不仅B不能访问A被覆盖的变量或者方法,将B转换成A后同样不能访问A被覆盖的变量或者方法。
(2)Java中变量与方法在继承中的隐藏与覆盖规则:
一、父类的实例变量和类变量能被子类的同名变量隐藏。
二、父类的静态方法被子类的同名静态方法隐藏,父类的实例方法被子类的同名实例方法覆盖。
三、不能用子类的静态方法隐藏父类的实例方法,也不能用子类的实例方法覆盖父类的静态方法,否则编译器会异常。
四、用final关键字修饰的最终方法不能被覆盖。
五、变量只能被隐藏不会被覆盖,子类的实例变量可以隐藏父类的类变量,子类的类变量也可以隐藏父类的实例变量。
在上面的试题中,子类Child的实例方法add(int y)覆盖了父类Parent的实例方法add(int y),而子类的实例变量x则是隐藏了父类的实例变量x。
Child对象的初始化过程是:
首先为父类的实例变量x分配内存空间,因为在定义变量x时为它赋了值(int x=10),所以会同时将这个值赋给x。
其次调用父类的无参构造函数,Parent的构造函数中做的唯一的事情就是调用了add(2);
第三、由于子类的add(int y)方法覆盖了父类的方法,所以add(2)实际调用的是子类的方法,在子类的add方法中做了如下操作x+=j;在这里由于子类的实例变量x隐藏了父类的实例变量x,所以这条语句是针对子类本身的,但是这时还没有为子类的实力变量x分配空间,它的默认值是0,加2之后是2。
第四、父类初始化完毕后接着初始化子类,为子类的x分配内存空间并将它赋值为9,之前的add(2)操作白瞎了。
再次注意Parent p=new Child();这条语句,它是用父类的引用指向子类的对象,而前面已经说过变量只会被隐藏不会被覆盖,所以这时的p.x值应该是父类的10,而不是子类的9;
如果将输出语句换成下面的语句结果就是9了:
System.out..println(((Child)p).x); //首先将p转换成Child类型
参考资料:
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/12057863
http://developer.51cto.com/art/201104/253549.htm
版权声明:转载需标明博客来源:http://blog.csdn.net/yangquanhui1991 大家互相学习,一起进步!
原文地址:http://blog.csdn.net/yangquanhui1991/article/details/49668975