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HashSet 的实现
对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层采用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,查看 HashSet 的源代码,可以看到如下代码:
由上面源程序可以看出,HashSet 的实现其实非常简单,它只是封装了一个 HashMap 对象来存储所有的集合元素,所有放入
HashSet 中的集合元素实际上由 HashMap 的 key 来保存,而 HashMap 的 value 则存储了一个
PRESENT,它是一个静态的 Object 对象。
HashSet 的绝大部分方法都是通过调用 HashMap 的方法来实现的,因此 HashSet 和 HashMap 两个集合在实现本质上是相同的。
掌握上面理论知识之后,接下来看一个示例程序,测试一下自己是否真正掌握了 HashMap 和 HashSet 集合的功能。
上面程序中向 HashSet 里添加了一个 new Name("abc", "123") 对象之后,立即通过程序判断该 HashSet 是否包含一个 new Name("abc", "123") 对象。粗看上去,很容易以为该程序会输出 true。
实际运行上面程序将看到程序输出 false,这是因为 HashSet 判断两个对象相等的标准除了要求通过 equals() 方法比较返回
true 之外,还要求两个对象的 hashCode() 返回值相等。而上面程序没有重写 Name 类的 hashCode() 方法,两个
Name 对象的 hashCode() 返回值并不相同,因此 HashSet 会把它们当成 2 个对象处理,因此程序返回 false。
由此可见,当我们试图把某个类的对象当成 HashMap 的 key,或试图将这个类的对象放入 HashSet 中保存时,重写该类的
equals(Object obj) 方法和 hashCode() 方法很重要,而且这两个方法的返回值必须保持一致:当该类的两个的
hashCode() 返回值相同时,它们通过 equals() 方法比较也应该返回 true。通常来说,所有参与计算 hashCode()
返回值的关键属性,都应该用于作为 equals() 比较的标准。
如下程序就正确重写了 Name 类的 hashCode() 和 equals() 方法,程序如下:
上面程序中提供了一个 Name 类,该 Name 类重写了 equals() 和 toString() 两个方法,这两个方法都是根据
Name 类的 first 实例变量来判断的,当两个 Name 对象的 first 实例变量相等时,这两个 Name 对象的
hashCode() 返回值也相同,通过 equals() 比较也会返回 true。
程序主方法先将第一个 Name 对象添加到 HashSet 中,该 Name 对象的 first
实例变量值为"abc",接着程序再次试图将一个 first 为"abc"的 Name 对象添加到 HashSet 中,很明显,此时没法将新的
Name 对象添加到该 HashSet 中,因为此处试图添加的 Name 对象的 first 也是" abc",HashSet 会判断此处新增的
Name 对象与原有的 Name 对象相同,因此无法添加进入,程序在①号代码处输出 set 集合时将看到该集合里只包含一个 Name
对象,就是第一个、last 为"123"的 Name 对象。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/quchengfeng/p/4943095.html