标签:
GUI中可以使用一些默认的组件,里面的最后一个参数一般情况下,不设置就是默认的
,当然也可以进行手动的指定,比如:
GUI.Button(new Rect(0,0,100,100),"开始游戏","button");
同样是实现一个按钮,同过最后一个参数进行定义。
Unity3D GUI之自定义风格组件
原文地址:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/4943346.html