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Unity3D GUI之自定义风格组件

时间:2015-11-06 19:23:42      阅读:171      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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GUI中可以使用一些默认的组件,里面的最后一个参数一般情况下,不设置就是默认的

,当然也可以进行手动的指定,比如:

        GUI.Button(new Rect(0,0,100,100),"开始游戏","button");

同样是实现一个按钮,同过最后一个参数进行定义。

Unity3D GUI之自定义风格组件

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原文地址:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/4943346.html

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