标签:
首先,CSS Animation需要指定动画一个周期持续的时间,以及动画效果的名称。
div:hover { animation: 1s rainbow; }
上面代码表示,当鼠标悬停在div元素上时,会产生名为rainbow的动画效果,持续时间为1秒。为此,我们还需要用keyframes关键字,定义rainbow效果。
@keyframes rainbow {
0% { background: #c00; }
50% { background: orange; }
100% { background: yellowgreen; }
}
上面代码表示,rainbow效果一共有三个状态,分别为起始(0%)、中点(50%)和结束(100%)。如果有需要,完全可以插入更多状态。
默认情况下,动画只播放一次。加入infinite关键字,可以让动画无限次播放。
div:hover { animation: 1s rainbow infinite; }
也可以指定动画具体播放的次数,比如3次。
div:hover {
animation: 1s rainbow 3;
}
2.
animation-fill-mode动画结束以后,会立即从结束状态跳回到起始状态。如果想让动画保持在结束状态,需要使用animation-fill-mode属性。
div:hover {
animation: 1s rainbow forwards;
}
animation-fill-mode还可以使用下列值。
animation-fill-mode还可以使用下列值。
(1)none:默认值,回到动画没开始时的状态。
(2)backwards:让动画回到第一帧的状态。
(3)both: 根据animation-direction(见后)轮流应用forwards和backwards规则。
动画循环播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放。animation-direction属性,可以改变这种行为。
下面看一个例子,来说明如何使用animation-direction。假定有一个动画是这样定义的。
@keyframes rainbow {
0% { background-color: yellow; }
100% { background: blue; }
}
默认情况是,animation-direction等于normal。
div:hover {
animation: 1s rainbow 3 normal;
}
此外,还可以等于取alternate、reverse、alternate-reverse等值。
简单说,animation-direction指定了动画播放的方向,最常用的值是normal和reverse。浏览器对其他值的支持情况不佳,应该慎用。
同transition一样,animation也是一个简写形式。
div:hover {
animation: 1s 1s rainbow linear 3 forwards normal;
}
这是一个简写形式,可以分解成各个单独的属性。
div:hover {
animation-name: rainbow;
animation-duration: 1s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: 1s;
animation-fill-mode:forwards;
animation-direction: normal;
animation-iteration-count: 3;
}
keyframes关键字用来定义动画的各个状态,它的写法相当自由。
@keyframes rainbow {
0% { background: #c00 }
50% { background: orange }
100% { background: yellowgreen }
}
0%可以用from代表,100%可以用to代表,因此上面的代码等同于下面的形式。
@keyframes rainbow {
from { background: #c00 }
50% { background: orange }
to { background: yellowgreen }
}
如果省略某个状态,浏览器会自动推算中间状态,所以下面都是合法的写法。
@keyframes rainbow {
50% { background: orange }
to { background: yellowgreen }
}
@keyframes rainbow {
to { background: yellowgreen }
}
甚至,可以把多个状态写在一行。
@keyframes pound {
from,to { transform: none; }
50% { transform: scale(1.2); }
}
另外一点需要注意的是,浏览器从一个状态向另一个状态过渡,是平滑过渡。steps函数可以实现分步过渡。
div:hover {
animation: 1s rainbow infinite steps(10);
}
有时,动画播放过程中,会突然停止。这时,默认行为是跳回到动画的开始状态。
如果想让动画保持突然终止时的状态,就要使用animation-play-state属性。
div {
animation: spin 1s linear infinite;
animation-play-state: paused;
}
div:hover {
animation-play-state: running;
}
上面的代码指定,没有鼠标没有悬停时,动画状态是暂停;一旦悬停,动画状态改为继续播放。
目前,IE 10和Firefox(>= 16)支持没有前缀的animation,而chrome不支持,所以必须使用webkit前缀。
也就是说,实际运用中,代码必须写成下面的样子。
div:hover { -webkit-animation: 1s rainbow; animation: 1s rainbow; } @-webkit-keyframes rainbow { 0% { background: #c00; } 50% { background: orange; } 100% { background: yellowgreen; } }
@-moz-keyframes rainbow {
0% { background: #c00; }
50% { background: orange; }
100% { background: yellowgreen; }
}
@-ms-keyframes rainbow {
0% { background: #c00; }
50% { background: orange; }
100% { background: yellowgreen; }
}
@keyframes rainbow { 0% { background: #c00; } 50% { background: orange; } 100% { background: yellowgreen; } }
(就这些了,感谢您的阅读,希望我的分享能给你带来帮助!)
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/ylz-blog/p/4946927.html