标签:
北京电子科技学院
实 验 报 告
课程:移动平台应用开发实践 班级:201592 15 姓名:田仁贵 学号:20159215
成绩: 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2015.11.8
实验密级: 预习程度: 实验时间:
仪器组次: 必修/选修:选修 实验序号:6
实验名称: 塔防游戏--精灵塔防Android游戏开发第一周
项目选择:
塔防游戏--精灵塔防
NABC分析
N(需求)
手机游戏逐渐成为人们休闲娱乐的一种方式,轻松愉快的塔防游戏不需要高难度的操作可以轻松愉快的放松心情。
A(做法)
该游戏的所有操作都为触屏完成,通过摆放箭塔阻止精灵来袭。
B(优点)
玩塔防游戏轻松愉快,不需要搞难度的操作,而且可以在很短的空闲时间内玩。
C(竞争)
当前塔防游戏种类很多。
进度进展:
1.将Android sdk的配置配好,可以顺利的跑起helloworld
2.在图书馆借了基本有关Android游戏开发的书籍,在认真阅读。
3.在网上开始听android培训的视频,基本明白了页面布局怎么回事。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/20159215trg/p/4948516.html