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数组是一个可以存储一组或是一系列相关数据的容器。
a.为了解决大量相关数据的存储和使用的问题。
b.模拟真是的世界。
A.通过对象的方式来创建——var a=new Array();
赋值方式:
1.直接赋值——var a=new Array(元素1,元素2,元素3,元素4,........)
var a=new Array(数值)
如果只有一个元素,并且这个元素是数值类型的,那么他就是指定数组的长度并且他的值都是undefined
var a=new Array(3); alert(a.length); 结果:3 var a=new Array(3,2); alert(a.length); 结果:2
2.声明以后再赋值
var a=new Array(); a[0]=1; a[2]=2; a[0]=3;
B.隐形声明的方式——var a=[];
赋值方式:
1.直接赋值:
var a=[1,2,3,4];
2.声明以后再赋值
var a=[]; a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3;
javascript数组可以存储任何类型的值
var a=new Array(3,true,‘abc‘);
//for循环 效率最优 var a=[1,2,3]; for(var i=0,max=a.length;i<max;i++){ alert(a[i]); } //while(); var i=0; while(i<a.length){ alert(a[i]); i++; } //for in(只能从第一个开始有几个数组执行几次) 效率慢 for(var i in a){ alert(a[i]); }
A.下标的类型
1.下标是数字类型的(索引数组)
var a=[]; a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3;
2.下标是字符串类型的(关联数组)
var a=[]; a[‘name‘]=2; alert(a.name); 弹出:2 alert(a[‘‘name‘]); 弹出:2 alert(a); 弹出:空
B.维度来分类
A.一维数组
var a=[1,2,3];
B.二维数组
var arr=[[1,2,3],[4,5,6]]; alert(arr[1][1])
注意:
//可以存储任何类型的数据 var a=[1,‘name‘,true,‘abc‘]; //只支持一维数组。 var a=[]; a[0][0]=2 alert(a[0][0]); 报错 var a=[[]]; a[0][0]=2 alert(a[0][0]); 弹出:2 //长度可变。 var a=[1,2]; alert(a.length); 结果:2 a[4]=2; alert(a.length); 结果:5 //如果是索引数组,下标始终从0开始,如果指定了长度,但是没有赋值,他的值就会自动赋值为undefined var a=[]; a[3]=2; alert(a[2]); 结果:undefined alert(a.length); 结果:4
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原文地址:http://www.cnblogs.com/taojiaqu/p/4954026.html