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9.7 结构类型
第8章提到过结构和类非常相似,但结构是值类型,而类是引用类型。这意味着什么?最简明的方式是用一个示例来说明。代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Ch09Ex03 { class MyClass { public int val; } struct myStruct { public int val; } class Program { static void Main(string[] args) { MyClass objectA = new MyClass(); MyClass objectB = objectA; objectA.val = 10; objectB.val = 20; myStruct structA = new myStruct(); myStruct structB = structA; structA.val = 30; structB.val = 40; Console.WriteLine( "objectA.val = {0}", objectA.val ); Console.WriteLine( "objectB.val = {0}", objectB.val ); Console.WriteLine( "structA.val = {0}", structA.val ); Console.WriteLine( "structB.val = {0}", structB.val ); Console.ReadKey(); } } }
运行应用程序,其结果如图:
尽管对两种类型的变量执行了相同的操作,但结果是不同的。 在显示val字段的值时,两个object类型有相同的值,而结构类型有不同的值。为什么会这样?
对象是引用类型。在把对象赋给变量时,实际上是把带有一个指针的变量赋结了该指针所指向的对象。在实际代码中,指针是内存中的一个地址。在这种情况下,地址是内存中该对象所在的位置。在用下面的代码行把第一个对象引用赋给类型为MyClass的第二个变量时,实际上是复制了这个地址。
MyClass objectB = objectA;
这样两个变量就包含同一个对象的指针。
结构是值类型。其变量并不是包含结构的指针,而是包含结构本身。在用下面的代码把第一个结构赋给类型为myStruct的第二个变量时,实际上是把第一个结构的所有信息复制到另一个结构中。
myStruct structB = structA;
最终的结果是两个结构类型变量包含不同的结构。使用指针的全部技术隐藏在托管 C#代码中,它使得代码更简单。使用 C#中的不安全代码可以进行低级操作,如指针操作,但这是一个比较高级的论题,这里不予以讨论。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/4955705.html