标签:java
这一章节我们来讨论一下适配的问题?
说白了,就是可以使用任何对象调用某个方法,而这个对象只需要符合某种协议。
而这种协议的实现有两种方法:继承和接口,但是一般都是使用接口,因为他的代码复用性比继承强,而且继承本身还包含父类的很多实现,造成不必要的混淆。而且通过接口我们可以实现多重接口(类似多重继承)
下面是两组对比的代码:
package com.ray.ch07; class father { private int id = 0; private void sleep() { } public int run(int speed) { return speed; } } public class Test extends father { @Override public int run(int speed) { // TODO Auto-generated method stub return super.run(speed); } }
我们再来看看接口方面:
package com.ray.ch07; interface Son { void sleep(); int run(int speed); } interface Mother { void eat(); } public class Test implements Son, Mother { @Override public void eat() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void sleep() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public int run(int speed) { // TODO Auto-generated method stub return 0; } public static void main(String[] args) { Mother mother = new Test(); mother.eat(); Son son = new Test(); son.sleep(); son.run(2); } }
总结:这一章节主要讨论适配的实现中使用哪个,我们推荐使用接口,因为他带来更多的灵活性和代码的复用性。
这一章节就到这里,谢谢。
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从头认识java-7.6 适配设计模式究竟适配类?还是适配接口?
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