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窗体特效

时间:2015-11-13 14:29:13      阅读:215      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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using System.Runtime.InteropServices;

 public class Win32
 {
  public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001; // 从左到右打开窗口
  public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002; // 从右到左打开窗口
  public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004; // 从上到下打开窗口
  public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008; // 从下到上打开窗口
  public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010; //若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展。
  public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000; //隐藏窗口,缺省则显示窗口。
  public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000; //激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志。
  public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000; //使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
  public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000; //使用淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
  [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
  public static extern bool AnimateWindow(
    IntPtr hwnd, // handle to window 
    int dwTime, // duration of animation 
    int dwFlags // animation type 
    );
 }

 

窗体特效

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原文地址:http://www.cnblogs.com/CJSTONE/p/4961867.html

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