标签:
直接上代码?
?
//: Playground - noun: a place where people can play
?
import UIKit
?
var number = 123
var str = "this \(number)"//输出字符串
let ?? = "123"
let testInt : Int = 1
let testDouble = 1.1
let testFloat = 1.111
?
Int.max
UInt8.max
UInt16.max
UInt32.max
UInt64.max
?
//不同类型不能混合运算需要转
?? + String(123)
//使用 typealias 定义别名不同于oc的 typedef
typealias SSS = String
let alias : SSS = "子非鱼"
?
//新增范围运算符/溢出运算符
for item in 0...8
{
? ? print(item)
}
?
for item in 10..<13
{
? ? print(item)
}
?
//溢出运算符只能用于整形 &+ &- &* &/
?
var aa = Int.max
var bb = 1
var cc = aa &+ bb
cc == Int.min
?
//元组类型
var ary = (a:1001 ,b:"2001 HelloWorld",c:3001)
ary.a
ary.b
ary.c = 3002
ary.0 + 1
?
?
//流程控制 新增for in , 可以使用group标签 如下 for1
for1:for _ in 1...3
{
? ? for i in 1...3
? ? {
? ? ? ? print("helloworld \(i)")
? ? ? ? break for1
? ? }
? ? print("!!!!!!")
}
?
//switch 不需要写break,执行完一个case就反回了
//每一个case后面必须要写点可以运行的代码
var ttt = "1"
switchttt
{
? ? case"1","3","4":
? ? ? ? print(" 1? 3? 4 ++++")
? ? case "2":
? ? ? ? print("123123123")
?? ?
? ? default:
? ? ? ? print("default")
}
?
//使用范围运算符
var aaaa = 1
switchaaaa
{
case 1,2,3,4:
? ? print(" 1? 3? 4 ++++")
case 90...100:
? ? print("123123123")
default:
? ? print("default")
}
?
//使用元组
var point = (10,10086)
switchpoint
{
? ? case (_,var y) where y == 10086:
? ? ? ? print("0,\(y)")
? ? ? ? fallthrough//贯穿一层case 只要不定义变量就可以穿。。。
? ? case(5...10,10086):
? ? ? ? print("10,10")
?? ?
? ? default:
? ? ? ? print("default")
}
?
//function
func test(num:Int)->String
{
? ? if(num == 1)
? ? {
? ? ? ? return "Helloword\(num)";
? ? }
? ? return "";
}
?
func test2(var str:String = "**********")
{
? ? str = "qwe";
? ? print("Helloword? \(str)")
}
func test3(user_name name:String,_ user_age:Int)->(name:String,age: Int)
{
? ? return (name,66666);
}
func test4(inout num :Int)
{
? ? num = 10
}
var num:Int = 20
test4(&number)
?
?
?
test3(user_name: "肖念", 21)
test2()
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/Keyle/p/4963612.html