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原文:《Programming WPF》翻译 第7章 6.视频和3-D虽然详细地讨论视频和3-D超越了这本书的范围,但是获得这些特征的支持是值得的。
视频由MediaElement类型支持。这个元素可以被添加到UI树的任何地方。简单的设置它的Source属性以关联到它要播放的视频流,如示例7-49所示。
示例7-49
示例7-50
这就建立了一个非常简单的
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera NearPlaneDistance="1" FarPlaneDistance="100"
LookAtPoint="0,0,0" Position="30, -2, 20" Up="0, 0, 1"
FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
<Viewport3D.Models>
<Model3DGroup>
<DirectionalLight Color="#FFFFFFFF" Direction="10,25,-1" />
<AmbientLight Color="#66666666" />
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
TriangleIndices="0 1 2 1 2 3 2 3 0 0 1 3"
Normals="-1,-1,0 1,-1,0 1,0,0 0,0,1"
Positions="-2,-2,-2 2,-2,-2 0,2,-2 0,0,1"/>
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<MaterialGroup>
<DiffuseMaterial Brush="LightGreen" />
<SpecularMaterial Brush="White" />
</MaterialGroup>
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D >
</Model3DGroup>
</Viewport3D.Models>
</Viewport3D>
图7-58
实际上,你可以正常的使用任意类型的3-D设计工具模型,因此你不能典型地希望和模型标记一起工作,如示例7-50所示。Viewport3D仅提供了一个便利的方法,将结果集成到你的可视化树中。
《Programming WPF》翻译 第7章 6.视频和3-D
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/4963863.html