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在一个视图中动态添加一个子视图,并在子视图中添加一个UIButton, 运行后发现虽然在界面上可以看到这个buton,但是点击这个按钮的时候按钮却没响应,纠结了很久也没发现是什么问题,代码如下:
UIView *view = [UIView alloc] init]; UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; button.frame = CGRectMake(20, 20, 50, 30); [button setTitle:@"click" forState:UIControlStateNormal]; [button addTarget:self action:@selector(clickMe:) orControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [view addSubview:button]; [self.view addSubView:view];
后来在网上找了些资料,发现UIView有一个clipsTobounds的属性,于是吧view.clipsTobounds设置为YES, 发现界面上button看不见了,继续看了些clipsTobounds的资料,原来是button的frame超出了view的frame的范围(即button的坐标超出view的frame了), clipsTobounds默认值是NO, 即超出范围后依然可以显示,但是超出范围这部分是无法响应触摸事件的,把 clipsTobounds设置为YES后,超出范围这部分的内容就不会再显示了。在上面的代码中给view设置一个frame后,button的响应就正常了。
以下是clipsTobounds的说明图(借用别人的图), 图中是把view2添加到view1中, 且view2有部分超出了view1的frame:
clipsTobounds = NO时(默认值)
clipsTobounds = YES时
iOS学习之UIView中的clipsTobounds属性及扩展
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原文地址:http://www.cnblogs.com/maojunjun/p/4967157.html