码迷,mamicode.com
首页 > Web开发 > 详细

golang Http Request

时间:2015-11-16 14:14:52      阅读:1758      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

一起看一下golang的HTTP包怎么write Request信息

先看一下看golang http Request的struct,不解释,慢慢看(HTTP权威指南,RFC文档)

type Request struct {
	// Method specifies the HTTP method (GET, POST, PUT, etc.).
	// For client requests an empty string means GET.
	Method string

	// URL specifies either the URI being requested (for server
	// requests) or the URL to access (for client requests).
	//
	// For server requests the URL is parsed from the URI
	// supplied on the Request-Line as stored in RequestURI.  For
	// most requests, fields other than Path and RawQuery will be
	// empty. (See RFC 2616, Section 5.1.2)
	//
	// For client requests, the URL‘s Host specifies the server to
	// connect to, while the Request‘s Host field optionally
	// specifies the Host header value to send in the HTTP
	// request.
	URL *url.URL

	// The protocol version for incoming requests.
	// Client requests always use HTTP/1.1.
	Proto      string // "HTTP/1.0"
	ProtoMajor int    // 1
	ProtoMinor int    // 0

	// A header maps request lines to their values.
	// If the header says
	//
	//	accept-encoding: gzip, deflate
	//	Accept-Language: en-us
	//	Connection: keep-alive
	//
	// then
	//
	//	Header = map[string][]string{
	//		"Accept-Encoding": {"gzip, deflate"},
	//		"Accept-Language": {"en-us"},
	//		"Connection": {"keep-alive"},
	//	}
	//
	// HTTP defines that header names are case-insensitive.
	// The request parser implements this by canonicalizing the
	// name, making the first character and any characters
	// following a hyphen uppercase and the rest lowercase.
	//
	// For client requests certain headers are automatically
	// added and may override values in Header.
	//
	// See the documentation for the Request.Write method.
	Header Header

	// Body is the request‘s body.
	//
	// For client requests a nil body means the request has no
	// body, such as a GET request. The HTTP Client‘s Transport
	// is responsible for calling the Close method.
	//
	// For server requests the Request Body is always non-nil
	// but will return EOF immediately when no body is present.
	// The Server will close the request body. The ServeHTTP
	// Handler does not need to.
	Body io.ReadCloser

	// ContentLength records the length of the associated content.
	// The value -1 indicates that the length is unknown.
	// Values >= 0 indicate that the given number of bytes may
	// be read from Body.
	// For client requests, a value of 0 means unknown if Body is not nil.
	ContentLength int64

	// TransferEncoding lists the transfer encodings from outermost to
	// innermost. An empty list denotes the "identity" encoding.
	// TransferEncoding can usually be ignored; chunked encoding is
	// automatically added and removed as necessary when sending and
	// receiving requests.
	TransferEncoding []string

	// Close indicates whether to close the connection after
	// replying to this request (for servers) or after sending
	// the request (for clients).
	Close bool

	// For server requests Host specifies the host on which the
	// URL is sought. Per RFC 2616, this is either the value of
	// the "Host" header or the host name given in the URL itself.
	// It may be of the form "host:port".
	//
	// For client requests Host optionally overrides the Host
	// header to send. If empty, the Request.Write method uses
	// the value of URL.Host.
	Host string

	// Form contains the parsed form data, including both the URL
	// field‘s query parameters and the POST or PUT form data.
	// This field is only available after ParseForm is called.
	// The HTTP client ignores Form and uses Body instead.
	Form url.Values

	// PostForm contains the parsed form data from POST or PUT
	// body parameters.
	// This field is only available after ParseForm is called.
	// The HTTP client ignores PostForm and uses Body instead.
	PostForm url.Values

	// MultipartForm is the parsed multipart form, including file uploads.
	// This field is only available after ParseMultipartForm is called.
	// The HTTP client ignores MultipartForm and uses Body instead.
	MultipartForm *multipart.Form

	// Trailer specifies additional headers that are sent after the request
	// body.
	//
	// For server requests the Trailer map initially contains only the
	// trailer keys, with nil values. (The client declares which trailers it
	// will later send.)  While the handler is reading from Body, it must
	// not reference Trailer. After reading from Body returns EOF, Trailer
	// can be read again and will contain non-nil values, if they were sent
	// by the client.
	//
	// For client requests Trailer must be initialized to a map containing
	// the trailer keys to later send. The values may be nil or their final
	// values. The ContentLength must be 0 or -1, to send a chunked request.
	// After the HTTP request is sent the map values can be updated while
	// the request body is read. Once the body returns EOF, the caller must
	// not mutate Trailer.
	//
	// Few HTTP clients, servers, or proxies support HTTP trailers.
	Trailer Header

	// RemoteAddr allows HTTP servers and other software to record
	// the network address that sent the request, usually for
	// logging. This field is not filled in by ReadRequest and
	// has no defined format. The HTTP server in this package
	// sets RemoteAddr to an "IP:port" address before invoking a
	// handler.
	// This field is ignored by the HTTP client.
	RemoteAddr string

	// RequestURI is the unmodified Request-URI of the
	// Request-Line (RFC 2616, Section 5.1) as sent by the client
	// to a server. Usually the URL field should be used instead.
	// It is an error to set this field in an HTTP client request.
	RequestURI string

	// TLS allows HTTP servers and other software to record
	// information about the TLS connection on which the request
	// was received. This field is not filled in by ReadRequest.
	// The HTTP server in this package sets the field for
	// TLS-enabled connections before invoking a handler;
	// otherwise it leaves the field nil.
	// This field is ignored by the HTTP client.
	TLS *tls.ConnectionState
}

再来具体分析一下http request write的具体执行流程

func (req *Request) write(w io.Writer, usingProxy bool, extraHeaders Header) error {
	host := req.Host
	if host == "" {
		if req.URL == nil {
			return errors.New("http: Request.Write on Request with no Host or URL set")
		}
		host = req.URL.Host
	}

	ruri := req.URL.RequestURI()
	//代理模式的时候ruri需要加上协议名http/https等
	if usingProxy && req.URL.Scheme != "" && req.URL.Opaque == "" {
		ruri = req.URL.Scheme + "://" + host + ruri
	} else if req.Method == "CONNECT" && req.URL.Path == "" {
		// CONNECT requests normally give just the host and port, not a full URL.
		ruri = host
	}
	// TODO(bradfitz): escape at least newlines in ruri?

	// Wrap the writer in a bufio Writer if it‘s not already buffered.
	// Don‘t always call NewWriter, as that forces a bytes.Buffer
	// and other small bufio Writers to have a minimum 4k buffer
	// size.
	
	//创建一个Writer,往里面写内容
	var bw *bufio.Writer
	if _, ok := w.(io.ByteWriter); !ok {
		bw = bufio.NewWriter(w)
		w = bw
	}
        
        //写http最开始数据
	_, err := fmt.Fprintf(w, "%s %s HTTP/1.1\r\n", valueOrDefault(req.Method, "GET"), ruri)
	if err != nil {
		return err
	}

	// Header lines 写Host内容
	_, err = fmt.Fprintf(w, "Host: %s\r\n", host)
	if err != nil {
		return err
	}

	// Use the defaultUserAgent unless the Header contains one, which
	// may be blank to not send the header.
	
	//这东西的数据如下:
	/* const defaultUserAgent = "Go 1.1 package http" */
	
	userAgent := defaultUserAgent
	if req.Header != nil {
		if ua := req.Header["User-Agent"]; len(ua) > 0 {
			userAgent = ua[0]
		}
	}
	if userAgent != "" {
		_, err = fmt.Fprintf(w, "User-Agent: %s\r\n", userAgent)
		if err != nil {
			return err
		}
	}

	// Process Body,ContentLength,Close,Trailer
	//封装的transferWriter结构
	tw, err := newTransferWriter(req)
	if err != nil {
		return err
	}
	err = tw.WriteHeader(w)
	if err != nil {
		return err
	}

	err = req.Header.WriteSubset(w, reqWriteExcludeHeader)
	if err != nil {
		return err
	}

	if extraHeaders != nil {
		err = extraHeaders.Write(w)
		if err != nil {
			return err
		}
	}

	_, err = io.WriteString(w, "\r\n")
	if err != nil {
		return err
	}

	// Write body and trailer
	err = tw.WriteBody(w)
	if err != nil {
		return err
	}

	if bw != nil {
		return bw.Flush()
	}
	return nil
}

再来看看transferWriter结构相关的操作:

//主要用于写HTTP的Body,ContentLength,Close,Trailer
type transferWriter struct {
	Method           string 
	Body             io.Reader
	BodyCloser       io.Closer
	ResponseToHEAD   bool
	ContentLength    int64 // -1 means unknown, 0 means exactly none
	Close            bool
	TransferEncoding []string
	Trailer          Header
}

创建transferWriter的过程:

func newTransferWriter(r interface{}) (t *transferWriter, err error) {
	t = &transferWriter{}

	// Extract relevant fields
	atLeastHTTP11 := false
	switch rr := r.(type) {
	case *Request:
		if rr.ContentLength != 0 && rr.Body == nil {
			return nil, fmt.Errorf("http: Request.ContentLength=%d with nil Body", rr.ContentLength)
		}
		t.Method = rr.Method
		t.Body = rr.Body
		t.BodyCloser = rr.Body
		t.ContentLength = rr.ContentLength
		t.Close = rr.Close
		t.TransferEncoding = rr.TransferEncoding
		t.Trailer = rr.Trailer
		atLeastHTTP11 = rr.ProtoAtLeast(1, 1)
		if t.Body != nil && len(t.TransferEncoding) == 0 && atLeastHTTP11 {
			if t.ContentLength == 0 {
				// Test to see if it‘s actually zero or just unset.
				var buf [1]byte
				n, rerr := io.ReadFull(t.Body, buf[:])
				if rerr != nil && rerr != io.EOF {
					t.ContentLength = -1
					t.Body = &errorReader{rerr}
				} else if n == 1 {
					// Oh, guess there is data in this Body Reader after all.
					// The ContentLength field just wasn‘t set.
					// Stich the Body back together again, re-attaching our
					// consumed byte.
					t.ContentLength = -1
					t.Body = io.MultiReader(bytes.NewReader(buf[:]), t.Body)
				} else {
					// Body is actually empty.
					t.Body = nil
					t.BodyCloser = nil
				}
			}
			if t.ContentLength < 0 {
				t.TransferEncoding = []string{"chunked"}
			}
		}
	case *Response:
		if rr.Request != nil {
			t.Method = rr.Request.Method
		}
		t.Body = rr.Body
		t.BodyCloser = rr.Body
		t.ContentLength = rr.ContentLength
		t.Close = rr.Close
		t.TransferEncoding = rr.TransferEncoding
		t.Trailer = rr.Trailer
		atLeastHTTP11 = rr.ProtoAtLeast(1, 1)
		t.ResponseToHEAD = noBodyExpected(t.Method)
	}

	// Sanitize Body,ContentLength,TransferEncoding
	if t.ResponseToHEAD {
		t.Body = nil
		if chunked(t.TransferEncoding) {
			t.ContentLength = -1
		}
	} else {
		if !atLeastHTTP11 || t.Body == nil {
			t.TransferEncoding = nil
		}
		if chunked(t.TransferEncoding) {
			t.ContentLength = -1
		} else if t.Body == nil { // no chunking, no body
			t.ContentLength = 0
		}
	}

	// Sanitize Trailer
	if !chunked(t.TransferEncoding) {
		t.Trailer = nil
	}

	return t, nil
}

最后再看看WriteBody的操作:

func (t *transferWriter) WriteBody(w io.Writer) error {
	var err error
	var ncopy int64

	// Write body 写body的操作在这里
	if t.Body != nil { 
		if chunked(t.TransferEncoding) {
			cw := internal.NewChunkedWriter(w)
			_, err = io.Copy(cw, t.Body)
			if err == nil {
				err = cw.Close()
			}
		} else if t.ContentLength == -1 {
			ncopy, err = io.Copy(w, t.Body)
		} else {
			ncopy, err = io.Copy(w, io.LimitReader(t.Body, t.ContentLength))
			if err != nil {
				return err
			}
			var nextra int64
			nextra, err = io.Copy(ioutil.Discard, t.Body)
			ncopy += nextra
		}
		if err != nil {
			return err
		}
		if err = t.BodyCloser.Close(); err != nil {
			return err
		}
	}

	if !t.ResponseToHEAD && t.ContentLength != -1 && t.ContentLength != ncopy {
		return fmt.Errorf("http: ContentLength=%d with Body length %d",
			t.ContentLength, ncopy)
	}

	// TODO(petar): Place trailer writer code here.
	if chunked(t.TransferEncoding) {
		// Write Trailer header
		if t.Trailer != nil {
			if err := t.Trailer.Write(w); err != nil {
				return err
			}
		}
		// Last chunk, empty trailer
		_, err = io.WriteString(w, "\r\n")
	}
	return err
}

自己实现HTTP服务器可以借鉴一下此处代码

golang Http Request

标签:

原文地址:http://my.oschina.net/yang1992/blog/530816

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!