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UIControl IOS控件编程 及UITextField的讲解

时间:2015-11-16 20:54:49      阅读:313      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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第一部分

UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButton按钮、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、UIPageControl分页控件。

控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏、表格单元,甚至更大的对象。

这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力。所有控件都拥有一套共同的属性和方法。

所以学习控件,我们先学习UIControl。

属性

enabled

控件默认是启用的。要禁用控件,可以将enabled属性设置为NO,这将导致控件忽略任何触摸事件。被禁用后,控件还可以用不同的方式显示自己,比如变成灰色不可用。虽然是由控件的子类完成的,这个属性却存在于UIControl中。

selected

当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性设置为YES。子类有时使用这个属性来让控件选择自身,或者来表现不同的行为方式。

contentVerticalAlignment

控件如何在垂直方向上布置自身的内容。默认是将内容顶端对其,对于文本字段,可能会改成UIControlContentVerticalAlignmentCenter。对于这个字段,可以使用下列诸值:

 

  1. UIControlContentVerticalAlignmentCenter
  2.         UIControlContentVerticalAlignmentTop
  3.         UIControlContentVerticalAlignmentBottom
  4.         UIControlContentVerticalAlignmentFill

contentHorizontalAlignment水平对齐方式,可以只用下列值:

  1. UIControlContentHorizontalAlignmentCenter  
  2. UIControlContentHorizontalAlignmentTop  
  3. UIControlContentHorizontalAlignmentBottom  
  4. UIControlContentHorizontalAlignmentFill 

事件通知UIControl类提供了一个标准机制,来进行事件登记和接收。这令你可以指定你的控件在发生特定事件时,通知代理类的一个方法。如果要注册一个事件,可

  1. [ myControl addTarget: myDelegate   
  2.             action:@selector(myActionmethod:)  
  3.             forControlEvents:UIControlEventValueChanged ]; 

事件可以用逻辑OR合并在一起,因此可以再一次单独的addTarget调用中指定多个事件。下列事件为基类UIControl所支持,除非另有说明,也适用于所有控件。UIControlEventTouchDown单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
UIControlEventTouchDragExit当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside所有在控件之内触摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpOutside所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventTouchChanged当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
UIControlEventEditingDidBegin当 文本控件中开始编辑时发送通知。UIControlEventEditingChanged当文本控件中的文本被改变时发送通知。 UIControlEventEditingDidEnd当文本控件中编辑结束时发送通知。 UIControlEventEditingDidOnExit当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。 UIControlEventAlltouchEvents通知所有触摸事件。UIControlEventAllEditingEvents通知所有关 于文本编辑的事件。UIControlEventAllEvents通知所有事件。除了默认事件以外,自定义控件类还可以用0x0F000000到 0x0FFFFFFF之间的值,来定义他们自己的时间。要删除一个或多个事件的相应动作,可以使用UIControl类的removeTarget方法。 使用nil值就可以将给定事件目标的所有动作删除:

  1. [ myControl removeTarget:myDelegate 
  2.                   action:nil
  3.                   forControlEvents:UIControlEventAllEvents];

要取得关于一个控件所有指定动作的列表,可以使用allTargets方法。这个方法返回一个NSSet,其中包含事件的完整列表:

  1. NSSet* myActions = [myConreol allTargets ]; 

另外,你还可以用actionsForTarget方法,来获取针对某一特定事件目标的全部动作列表:

  1. NSArray* myActions = [ myControl actionForTarget:UIControlEventValueChanged ]; 

如果设计了一个自定义控件类,可以使用sendActionsForControlEvent方法,为基本的UIControl事件或自己的自定义事件发 送通知。例如,如果你的控件值正在发生变化,就可以发送相应通知,通过控件的代码可以指定时间目标,这个通知将被传播到这些指定的目标。例:

  1. [ self sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged ]; 

当委托类得到事件通知时,他将收到一个指向事件发送者的指针。下面的例子用于处理分段控件的事件,你的动作方法(action method)应遵循类似的处理方式:

  1. -(void) myAction:(id)sender{  
  2.        UISegmentedControl* control = (UISegmentedControl*)sender;  
  3.        if(control == myControl1){  
  4.         /*查询控件得值*/  
  5.       /*响应myControl1的动作*/  
  6.        }  

此文到此结束,如果你能耐心看看这篇文章,对你后面具体的控件会有事半功倍的效果。



第二部分


设置委托

  1. myTextField.delegate = self;//委托类需要遵守UITextFieldDelegate协议

设置属性UIControl属性对UITextField完全可以用,下面的都是UITextFiels扩展的属性:

  1. myTextField.textAlignment = UITextAlignmentLeft;//默认就是左对齐,这个是UITextField扩展属性  
  2. myTextField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;//默认是没有边框,如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉  
  3. myTextField.placeholder = @"请在此输入账号";//为空白文本字段绘制一个灰色字符串作为占位符  
  4. myTextField.clearsOnBeginEditing = YES;//设置为YES当用点触文本字段时,字段内容会被清除  
  5. myTextField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小。默认是保持原来大小,而让长文本滚动  
  6. //myTextField.background = [UIImage imageNamed:@"registBtn"];//可以接受UIImage对象,此项设置则边框失效。  
  7. myTextField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;//右边显示的‘X‘清楚按钮  
  8. //myTextField.LeftView =  
  9. //myTextField.leftViewMode =   
  10. //myTextField.RightView =  
  11. //myTextField.rightViewMode =  

这些属性令你可以将UIView的派生类附着于为本字段的左方或右方。人们通常会将UIButton对象,比如放大镜或者书签按钮附着与文本字段上。每个附着视图都会有一个相应的模式,设置clearButtonmode属性的那些值,同样可以设置这个模式。显示

  1. [self.view addSubview:myTextField]; 

重写绘制行为除了 UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都 会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。如果你创见了一个自定义的UITextField类,你可以重写这些方法,这样就可以改 变一个或多个边界。一定不要直接调用 fan广发;它们都是被iPhone运行库调用的回调函数下面举个例子:

  1. - (CGRect)clearButtonForBounds:(CGRect)bounds{  
  2.     return CGRectMake(bounds.origin.x +bounds.size.width-50,   
  3.                       bounds.origin.y+bounds.size.height-20, 16, 16);  

下列方法在创建一个UITextField的子类时可以重写:borderRectForBounds指定矩形边界textRectForBounds 指定显示文本的边界placeholderRectForBounds指定站位文本的边界editingRectForBounds指定编辑中文本的边界 clearButtonRectForBounds指定显示清除按钮的边界leftViewRectForBounds指定显示左附着视图的边界 rightViewRectForBounds指定显示右附着视图的边界委托方法

  1. - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{  
  2.     //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑  
  3.     return YES;  
  1. - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{  
  2.     //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder  
  1. - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{  
  2.     //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder  
  3.     //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO  
  4.     //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息  
  5.     return NO;  
  1. - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{  
  2.     //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。  
  3.     //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用  
  4.     //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。     
  5.     //要防止文字被改变可以返回NO  
  6.     //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中  
  7.     return YES;  
  1. - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{  
  2.     //返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容  
  3.     //可以设置在特定条件下才允许清除内容  
  4.     return YES;  
  1. -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{  
  2.     //返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑  
  3.     //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起  
  4.     [textField resignFirstResponder];//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了  
  5.     return YES;  

通知UITextField 派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列 UITextField类特有的事件 UITextFieldTextDidBeginEditingNotificationUITextFieldTextDidChangeNotificationUITextFieldTextDidEndEditingNotification 当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知 UIKeyboardWillShowNotification键盘显示之前发送UIKeyboardDidShowNotification键盘显示之 后发送UIKeyboardWillHideNotification键盘隐藏之前发送UIKeyboardDidHideNotification键盘 隐藏之后发送

UIControl IOS控件编程 及UITextField的讲解

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/4969825.html

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