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/*JavaScript和其他的语言类似,也是面向对象,自然也就是存在类和对象(对象是类的实例化)*/ //1、JS对象 var empty = {}; //没有任何属性的对象 var point = { x: 0, y: 0 }; //两个属性和值 var point2 = { x: point.x, y: point.y } //复杂的属性和值 var book = { "main title": "javascript", //属性名字中有空格,必须用字符串表示 "sub-title": "The Definitive Guide", //属性名字里有连字符,必须用字符串表示 "for": "all audiences", //for是保留字,因此必须用引号 author: { //属性为对象类似其他语言 firstname: "David", //这个属性的值是一个对象,因此属性没有使用引号 surname: "Flanagan" } }; //2、通过new创建对象 var o = new Object(); //创建空对象,和{}一样 var a = new Array(); //创建一个空数组,和[]一样,这里的数组对象是JavaScript自带的对象 var d = new Date(); //创建时间对象 var p = new point(); //创建自己定义的对象 //3、属性的查询和设置(可以通过“.”和“[]”来获取属性值,前者右侧必须是属性名称,后者括号内必须是一个字符串表达式) var author = book.author; var name = author.surname; var title = book["main title"]; book.edition = 6; //给book创建一个名为“edition”的属性 book["main title"] = "ECMAScript"; //给“main title”重新赋属性值 //4、继承(JavaScript对象具有“自有属性”,也有些是从原型对象继承而来的,构成一条“链”)inherit()函数,通过给它传入指定原对象来创建实例 var o = {}; //或者var o=new Object(); o.x = 1; var p = inherit(o); //p继承o和object p.y = 2; var q = inherit(p); //q继承o、p和object q.z = 3; var s = q.toString(); //toString继承object var result = q.x + q.y; alert(result); //result为3 ,x和y继承o和p //注意:属性赋值,但是不会修改原型链,设置属性和继承无关 var circle = { r: 1 }; //设置圆形半径r为1 var c = inherit(circle); //c继承r c.x = 1; c.y = 1; c.r = 2; var l = circle.r; alert(l); //l为1,原型对象属性没有修改
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dannyhaospace/p/4971164.html