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我们都知道通过View#scrollTo(x,y)既可以实现将View滚动的效果,如果再添加Scroller类,就可以实现滚到效果。但是,这背后是如何实现的呢?这个问题涉及到View的绘图机制。我们先看看View的绘图的基本流程
(图片来自于网上比较常见的view绘图流程图)
关于三个阶段的简单描述:
1. measure:预估计ViewTree的各个View的占用空间。
2. layout : 确定ViewTree中各个View所处的空间位置,包括width,height,left,top,right,bottom
3. draw: 使用RootViewImpl中的一个surface.lockCanvas(dirty)对象作为画布,然ViewTree上所有的View都在这个Canvas上进行画图,
值得注意的是,Canvas通过getHeight() 和 getWidth()就是整个屏幕的真实大小。包括了通知栏(虽然在打印出来的ViewTree看不到,但是通过top属性,留下了一点空间给通知栏),标题栏,Content,底部虚拟按键等。
我们先看看mScrollX/mScrollY在代码中的注释:
mScrollX/mScrollY相对这个View的内容(文字,图片,子View)垂直/水平的像素偏移。如下图:
在设置mScrollX / mScrollY后,就可以滚动到指定的“内容",而mScrollX/mScrollY 就是相对于“内容”的偏移量,内容原点为(0,0)。
而这种内容大小以及偏移是如何发生的?在ViewGroup中,存在一个API drawChild(),这个函数主要完成对子View的空间大小的限制以及偏移,见如下的描述
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) { boolean more = false; //获取子View的空间大小 final int cl = child.mLeft; final int ct = child.mTop; final int cr = child.mRight; final int cb = child.mBottom; //通知子View进行判断是否完成滚动,这里就是通过Scroller代码实现滚动的关键点 child.computeScroll(); //获取最新的偏移量 final int sx = child.mScrollX; final int sy = child.mScrollY; //创建一个还原点 final int restoreTo = canvas.save(); //偏移,通过这个API,实现了scroll对内容偏移, 先把内容的原点进行偏移到负数区域 canvas.translate(cl - sx, ct - sy); //剪切,因为之前有一个translate操作,所有剪切出来的空间就是父View给定的可见区域 //所以如果子View填充Canvas的内容超出给定的空间,也不会显示出来 canvas.clipRect(sx, sy, sx + (cr - cl), sy + (cb - ct)); //让子View进行绘图,注意子View不用处理Scroll属性,既可以实现内容偏移 child.draw(canvas); //还原 canvas.restoreToCount(restoreTo); return more; }
值得注意的是,ListView不是采用这种机制实现的,而是采用替换ChildView来实现滑动效果的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/darkgem/p/4908046.html