码迷,mamicode.com
首页 > Windows程序 > 详细

走进windows编程的世界-----对话框

时间:2014-07-20 11:13:00      阅读:688      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:对话框

1 对话框的分类
  2 对话框的基本使用方式
  3 对话框资源
  4 有模式对话框的使用

      

int DialogBox(
 HINSTANCE hInstance,
 LPCTSTR lpTemplate,
 HWND hWndParent,
 DLGPROC lpDialogFunc
);


  5 无模式对话框的使用
    5.1 添加对话框资源
    5.2 定义窗口处理函数

bubuko.com,布布扣
 BOOL CALLBACK DialogProc(
  HWND hwndDlg,  // handle to dialog box
    UINT uMsg,     // message
    WPARAM wParam, // first message parameter
    LPARAM lParam     ); // second message parameter
bubuko.com,布布扣

    5.3 创建对话框

bubuko.com,布布扣
 HWND CreateDialog(
  HINSTANCE hInstance,//应用程序实例句柄
  LPCTSTR lpTemplate,//对话框的资源ID
  HWND hWndParent,//父窗口
  DLGPROC lpDialogFunc );//对话框的窗口处理函数
bubuko.com,布布扣

     返回值是创建好的对话框的窗口句柄。
    5.4 显示对话框
       ShowWindow
    5.5 关闭对话框
       EndDialog
    5.6 与有模式对话框对比
       创建函数: 有模式对话框 DialogBox
                 无模式对话框 CreateDialog
       程序执行方式: 
        有模式对话框会阻塞,禁止其他窗口的输入
        无模式对话框会让主程序,不影响其它窗口的输入

  6 对话框中的消息        
  
    WM_INITDIALOG消息,用途类似于WM_CREATE消息
    可以在对话框创建完成后,进行数据初始化.
    它与WM_CREATE不同之处是,WM_INITDIALOG消息
    会在对话框资源模板上的所有子控件(按钮等)
    创建完成后,再发送给对话框窗口. 
      wParam - 当前接受输入焦点子控件窗口句柄
      lParam - 创建时附带的参数

  7 对话框和普通窗口的对比
    7.1 创建方式 
      普通窗口: CreateWindow/Ex
      对话框: DialogBox/CreateDialog
    7.2 消息
      普通窗口: 会收到WM_CREATE
      对话框:   WM_INITDIALOG
    7.3 关闭方式:
      普通窗口: DestoryWindow等
      对话框: EndDialog

// windialog.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "windialog.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst;								// 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

 	// TODO: 在此放置代码。
	MSG msg;
	HACCEL hAccelTable;

	// 初始化全局字符串
	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
	LoadString(hInstance, IDC_WINDIALOG, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
	MyRegisterClass(hInstance);

	// 执行应用程序初始化:
	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
	{
		return FALSE;
	}

	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDIALOG));

	// 主消息循环:
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
	}

	return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
//  注释:
//
//    仅当希望
//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
//    这样应用程序就可以获得关联的
//    “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEX wcex;

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
	wcex.cbClsExtra		= 0;
	wcex.cbWndExtra		= 0;
	wcex.hInstance		= hInstance;
	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINDIALOG));
	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_WINDIALOG);
	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

	return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

BOOL CALLBACK SettingDlgProc_1(HWND hwndDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

    switch(message){
	case WM_CREATE: //不会发生
        MessageBox( NULL, "WM_CREATE",
            "WinDlg", MB_OK );
        break;

	case WM_INITDIALOG:
			/*类似于 WM_CREATE 消息,可以在对话框常见完成后,进行数据初始化
			*不同的是:WM_INITDIALOG 会在对话框资源莫班上所有的空间创建完成后发送给对话框窗口
			* wParam :当前接受输入焦点子控件窗口句柄
			* lParam :创建时附带的参数
			*/
        MessageBox( NULL, "WM_INITDIALOG","WinDlg", MB_OK );
        break;

	case WM_SYSCOMMAND:
		switch(wParam){
		case SC_CLOSE:
			EndDialog(hwndDlg,1);
			break;
		default:
			//EndDialog(hwndDlg,0);
			break;
		}
		break;
	default:
		break;
	}

	//默认对话框处理函数
	//return DefDlgProc(hwndDlg, message, wParam, lParam);
	return 0;
}
//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND	- 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT	- 绘制主窗口
//  WM_DESTROY	- 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	int wmId, wmEvent;
	PAINTSTRUCT ps;
	HDC hdc;
	HWND hdlg;

	switch (message)
	{
	case WM_CREATE: //会发生
        MessageBox( NULL, "WM_CREATE",
            "WinDlg", MB_OK );
        break;

	case WM_COMMAND:
		wmId    = LOWORD(wParam);
		wmEvent = HIWORD(wParam);
		int ret;
		// 分析菜单选择:
		switch (wmId)
		{
		case ID_32771:
			//有模式对话框会阻塞,禁止其他窗口的输入 
			ret = DialogBox(hInst,MAKEINTRESOURCE(ID_SETTING),hWnd,SettingDlgProc_1);

			if(ret != 2){
				MessageBox(NULL,"取消配置","windialog",MB_OK);
			}else{
				MessageBox(NULL,"确定配置","windialog",MB_OK);
			}


			break;
		case ID_32772:
			//无模式对话框会让主程序,不影响其它窗口的输入
			hdlg = CreateDialog(hInst,MAKEINTRESOURCE(ID_SETTING),hWnd,SettingDlgProc_1);

			//显示对话框
			ShowWindow(hdlg,SW_SHOW);
			break;
		case IDM_ABOUT:
			DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
			break;
		case IDM_EXIT:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		default:
			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
		}
		break;
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		// TODO: 在此添加任意绘图代码...
		EndPaint(hWnd, &ps);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		return (INT_PTR)TRUE;

	case WM_COMMAND:
		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
		{
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return (INT_PTR)TRUE;
		}
		break;
	}
	return (INT_PTR)FALSE;
}


走进windows编程的世界-----对话框

标签:对话框

原文地址:http://blog.csdn.net/sjin_1314/article/details/37990277

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!