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有时候我们的App需要访问平台API,并且React Native可能还没有相应的模块包装;或者你需要复用一些Java代码,而不是用Javascript重新实现一遍;又或者你需要实现某些高性能的、多线程的代码,譬如图片处理、数据库、或者各种高级扩展等等。
而用React Native可以在它的基础上编写真正原生的代码,并且可以访问平台所有的能力。如果React Native还不支持某个你需要的原生特性,你应当可以自己实现该特性的封装。
不过在开始编写代码使用原生模块前,有一个知识点需要掌握,免得又坑进去了。
在使用React Native的时候,经常会看到这么一段代码
var React = require(‘react-native‘);
那么require这个语句的作用到底是什么呢,下面的流程提取自require() 源码解读
当遇到 require(X) 时,按下面的顺序处理。
(1)如果 X 是内置模块(比如 require(‘http’))
a. 返回该模块。
b. 不再继续执行。
(2)如果 X 以 “./” 或者 “/” 或者 “../” 开头
a. 根据 X 所在的父模块,确定 X 的绝对路径。
b. 将 X 当成文件,依次查找下面文件,只要其中有一个存在,就返回该文件,不再继续执行。
c. 将 X 当成目录,依次查找下面文件,只要其中有一个存在,就返回该文件,不再继续执行。
(3)如果 X 不带路径
a. 根据 X 所在的父模块,确定 X 可能的安装目录。
b. 依次在每个目录中,将 X 当成文件名或目录名加载。
(4) 抛出 “not found”
以上就是require语句的整个执行过程。那么require(‘react-native’);请求的到底是什么呢,其实就是node_modules\react-native\Libraries\react-native\react-native.js这个文件,该文件中导出了一些常用的组件,其源码如下
/**
* Copyright (c) 2015-present, Facebook, Inc.
* All rights reserved.
*
* This source code is licensed under the BSD-style license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree. An additional grant
* of patent rights can be found in the PATENTS file in the same directory.
*
* @flow
*/
‘use strict‘;
// Export React, plus some native additions.
//
// The use of Object.create/assign is to work around a Flow bug (#6560135).
// Once that is fixed, change this back to
//
// var ReactNative = {...require(‘React‘), /* additions */}
//
var ReactNative = Object.assign(Object.create(require(‘React‘)), {
// Components
ActivityIndicatorIOS: require(‘ActivityIndicatorIOS‘),
DatePickerIOS: require(‘DatePickerIOS‘),
DrawerLayoutAndroid: require(‘DrawerLayoutAndroid‘),
Image: require(‘Image‘),
ListView: require(‘ListView‘),
MapView: require(‘MapView‘),
Modal: require(‘Modal‘),
Navigator: require(‘Navigator‘),
NavigatorIOS: require(‘NavigatorIOS‘),
PickerIOS: require(‘PickerIOS‘),
ProgressBarAndroid: require(‘ProgressBarAndroid‘),
ProgressViewIOS: require(‘ProgressViewIOS‘),
ScrollView: require(‘ScrollView‘),
SegmentedControlIOS: require(‘SegmentedControlIOS‘),
SliderIOS: require(‘SliderIOS‘),
SnapshotViewIOS: require(‘SnapshotViewIOS‘),
Switch: require(‘Switch‘),
SwitchAndroid: require(‘SwitchAndroid‘),
SwitchIOS: require(‘SwitchIOS‘),
TabBarIOS: require(‘TabBarIOS‘),
Text: require(‘Text‘),
TextInput: require(‘TextInput‘),
ToastAndroid: require(‘ToastAndroid‘),
ToolbarAndroid: require(‘ToolbarAndroid‘),
TouchableHighlight: require(‘TouchableHighlight‘),
TouchableNativeFeedback: require(‘TouchableNativeFeedback‘),
TouchableOpacity: require(‘TouchableOpacity‘),
TouchableWithoutFeedback: require(‘TouchableWithoutFeedback‘),
View: require(‘View‘),
ViewPagerAndroid: require(‘ViewPagerAndroid‘),
WebView: require(‘WebView‘),
// APIs
ActionSheetIOS: require(‘ActionSheetIOS‘),
AdSupportIOS: require(‘AdSupportIOS‘),
AlertIOS: require(‘AlertIOS‘),
Animated: require(‘Animated‘),
AppRegistry: require(‘AppRegistry‘),
AppStateIOS: require(‘AppStateIOS‘),
AsyncStorage: require(‘AsyncStorage‘),
BackAndroid: require(‘BackAndroid‘),
CameraRoll: require(‘CameraRoll‘),
Dimensions: require(‘Dimensions‘),
Easing: require(‘Easing‘),
ImagePickerIOS: require(‘ImagePickerIOS‘),
InteractionManager: require(‘InteractionManager‘),
LayoutAnimation: require(‘LayoutAnimation‘),
LinkingIOS: require(‘LinkingIOS‘),
NetInfo: require(‘NetInfo‘),
PanResponder: require(‘PanResponder‘),
PixelRatio: require(‘PixelRatio‘),
PushNotificationIOS: require(‘PushNotificationIOS‘),
Settings: require(‘Settings‘),
StatusBarIOS: require(‘StatusBarIOS‘),
StyleSheet: require(‘StyleSheet‘),
VibrationIOS: require(‘VibrationIOS‘),
// Plugins
DeviceEventEmitter: require(‘RCTDeviceEventEmitter‘),
NativeAppEventEmitter: require(‘RCTNativeAppEventEmitter‘),
NativeModules: require(‘NativeModules‘),
Platform: require(‘Platform‘),
processColor: require(‘processColor‘),
requireNativeComponent: require(‘requireNativeComponent‘),
// Prop Types
EdgeInsetsPropType: require(‘EdgeInsetsPropType‘),
PointPropType: require(‘PointPropType‘),
// See http://facebook.github.io/react/docs/addons.html
addons: {
LinkedStateMixin: require(‘LinkedStateMixin‘),
Perf: undefined,
PureRenderMixin: require(‘ReactComponentWithPureRenderMixin‘),
TestModule: require(‘NativeModules‘).TestModule,
TestUtils: undefined,
batchedUpdates: require(‘ReactUpdates‘).batchedUpdates,
cloneWithProps: require(‘cloneWithProps‘),
createFragment: require(‘ReactFragment‘).create,
update: require(‘update‘),
},
});
if (__DEV__) {
ReactNative.addons.Perf = require(‘ReactDefaultPerf‘);
ReactNative.addons.TestUtils = require(‘ReactTestUtils‘);
}
module.exports = ReactNative;
了解了这个知识点后,我们来自定义一个模块,去使用原生的模块。假设有这么一个需求,我们需要使用Andorid中的Log类,但是React Native并没有为我们进行封装,那么我们自己动手实现一下吧。
接下来我们来实现代码。为了简单方便,这里只演示Log类中的d方法,即Log.d(String tag,String msg)
第一步,继承ReactContextBaseJavaModule类,重写getName()方法,因为是Log模块,所以直接返回字符串Log,暴露一个d方法给javascript端,返回值为void,只用注解进行标记。最终的代码如下。
public class LogModule extends ReactContextBaseJavaModule{
private static final String MODULE_NAME="Log";
public LogModule(ReactApplicationContext reactContext) {
super(reactContext);
}
@Override
public String getName() {
return MODULE_NAME;
}
@ReactMethod
public void d(String tag,String msg){
Log.d(tag,msg);
}
}
第二步,实现ReactPackage接口,在createNativeModules函数中添加我们的日志模块。其余两个函数返回空的List即可。
public class AppReactPackage implements ReactPackage {
@Override
public List<NativeModule> createNativeModules(ReactApplicationContext reactContext) {
List<NativeModule> modules=new ArrayList<>();
modules.add(new LogModule(reactContext));
return modules;
}
@Override
public List<Class<? extends JavaScriptModule>> createJSModules() {
return Collections.emptyList();
}
@Override
public List<ViewManager> createViewManagers(ReactApplicationContext reactContext) {
return Collections.emptyList();
}
}
第三步,添加AppReactPackage 到ReactInstanceManager的实例中去,在我们的MainActivity中可以看到这么一段代码
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
.setJSMainModuleName("index.android")
.addPackage(new MainReactPackage())
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
我们再build函数之前调用addPackage进行添加即可,最终代码如下。
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
.setJSMainModuleName("index.android")
.addPackage(new MainReactPackage())
.addPackage(new AppReactPackage())
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
可以看到我们增加了一行.addPackage(new AppReactPackage())
这样,在Java端我们要做的就做完了,接下来就是javascript端了,这时候编译一下apk重新后运行,接下来我们来编写javascript端。
如果你不嫌麻烦,每次都要从NativeModules来访问我们的Log,那么现在你可以直接在javascript中进行访问了。就像这样子。
var React = require(‘react-native‘);
var {
NativeModules,
} = React;
var Log1= NativeModules.Log;
Log1.d("Log1","LOG");
但是,假如我再增加一个需求,就是当Log类在java层打印出一个日志的之后,希望在js端也输出以下这个日志,那么你会怎么做呢,或许你会说,这个简单,我再输出一下js的日志就ok了。就像这样子。
var React = require(‘react-native‘);
var {
NativeModules,
} = React;
var Log1= NativeModules.Log;
Log1.d("Log1","LOG");
console("Log1","LOG");
没错是没错,就是看着蛋疼,不好维护不说,通样的代码你得写多少遍。
这时候,我们就有必要封装一下javascript端的代码了,在index.android.js文件同目录下新建一个log.js,输入如下代码。
‘use strict‘;
var { NativeModules } = require(‘react-native‘);
var RCTLog= NativeModules.Log;
var Log = {
d: function (
tag: string,
msg: string
): void {
console.log(tag,msg);
RCTLog.d(tag, msg);
},
};
module.exports = Log;
代码很简单,我们通过NativeModules拿到我们的Log模块在本地的实现,赋值给变量RCTLog,并且还声明了一个Log变量,里面有一个函数d,调用了RCTLog的d函数,并且在调用前输出了javascript端的日志。最后使用module.exports=Log将Log变量导出
接下来就是引用log.js文件了,看过上面的require语句的解析,这对你应该不成问题了。
var Log=require(‘./log‘);
Log.d("TAG","111");
这还没完,我们再提一个需求,就是我们希望这个Log模块能够提供一个常量,也就是TAG供我们使用,而这个常量定义在java层,以便以后我们使用的时候如果不想输入TAG,可以直接使用这个默认的TAG,就像这样子
var Log=require(‘./log‘);
Log.d(Log.TAG,"111");
那么这个要怎么实现呢,很显然,我们需要在log.js中加入这个变量,就像这样子
‘use strict‘;
var { NativeModules } = require(‘react-native‘);
var RCTLog= NativeModules.Log;
var Log = {
TAG: RCTLog.TAG,
d: function (
tag: string,
msg: string
): void {
console.log(tag,msg);
RCTLog.d(tag, msg);
},
};
module.exports = Log;
这样虽然我们可以使用Log.TAG返回到这个值了,由于我们java层没有定义TAG,所以这时候会报错。因此我们需要在java层返回这个值,这又要怎么做呢,别急。我们重新回过头来看看我们实现的类LogModule,我们继续在该类中定义两个常量
private static final String TAG_KEY = "TAG";
private static final String TAG_VALUE = "LogModule";
什么用呢,看常量名字就是到了,key和value,键值对,我们希望通过TAG_KEY拿到TAG_VALUE ,也就是我们日志要用到的TAG,怎么实现呢。重写getConstants函数即可。
@Override
public Map<String, Object> getConstants() {
final Map<String, Object> constants = MapBuilder.newHashMap();
constants.put(TAG_KEY, TAG_VALUE);
return constants;
}
这时候重写编译运行一下,你就可以在javascript层通过Log.TAG就可以访问到对应的值了,值为LogModule,而为什么是Log.TAG而不是其他的值呢,因为我们constants中put进去的键就是TAG。
那么这个有什么作用呢,还记得android中我们的Toast的使用,显示时间有两个值吗,一个是Toast.LENGTH_SHORT,另一个是Toast.LENGTH_LONG,我们希望在javascript层通用有这么两个常量可以使用,那么就可以使用这种方法。我们可以看看系统的ToastAndroid的实现。
首先看java层
public class ToastModule extends ReactContextBaseJavaModule {
private static final String DURATION_SHORT_KEY = "SHORT";
private static final String DURATION_LONG_KEY = "LONG";
public ToastModule(ReactApplicationContext reactContext) {
super(reactContext);
}
@Override
public String getName() {
return "ToastAndroid";
}
@Override
public Map<String, Object> getConstants() {
final Map<String, Object> constants = MapBuilder.newHashMap();
constants.put(DURATION_SHORT_KEY, Toast.LENGTH_SHORT);
constants.put(DURATION_LONG_KEY, Toast.LENGTH_LONG);
return constants;
}
@ReactMethod
public void show(String message, int duration) {
Toast.makeText(getReactApplicationContext(), message, duration).show();
}
}
看到没有,在getConstants函数中暴露了两个值给javascript层,SHORT对应java层的Toast.LENGTH_SHORT,LONG对应java层的Toast.LENGTH_LONG。接着看javascript层的代码
‘use strict‘;
var RCTToastAndroid = require(‘NativeModules‘).ToastAndroid;
var ToastAndroid = {
SHORT: RCTToastAndroid.SHORT,
LONG: RCTToastAndroid.LONG,
show: function (
message: string,
duration: number
): void {
RCTToastAndroid.show(message+"lizhangqu", duration);
},
};
module.exports = ToastAndroid;
直接可以通过定义的变量SHORT或者LONG访问到,最终我们的使用就是这样子的。
var React = require(‘react-native‘);
var {
ToastAndroid
} = React;
ToastAndroid.show("toast",ToastAndroid.SHORT);
这还没完,这仅仅是没有返回值的情况,假如有返回值情况又是怎么样呢,比如javascript调用java层的方法,但是java层需要将结果返回javascript,没错,答案就是回调!,最典型的一个场景就是javascript层调用java层的网络请求方法,java层拿到网络数据后需要将结果返回给javascript层。通用的,我们用最快的速度实现一下这个模块。
继承ReactContextBaseJavaModule,实现getName方法,返回值为Net,暴露一个getResult方法给javascript,并进行注解,注意这个函数有一个Callback类型的入参,返回结果就是通过这个进行回调
public class NetModule extends ReactContextBaseJavaModule {
private static final String MODULE_NAME="Net";
public NetModule(ReactApplicationContext reactContext) {
super(reactContext);
}
@Override
public String getName() {
return MODULE_NAME;
}
@ReactMethod
public void getResult(String url,final Callback callback){
Log.e("TAG","正在请求数据");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
String result="这是结果";
Thread.sleep(1000);//模拟网络请求
callback.invoke(true,result);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
Callback的定义如下,它是一个接口,invoke函数的入参是个数是任意的。
public interface Callback {
/**
* Schedule javascript function execution represented by this {@link Callback} instance
*
* @param args arguments passed to javascript callback method via bridge
*/
public void invoke(Object... args);
}
在前面的AppReactPackage类createNativeModules函数中注册该模块
modules.add(new NetModule(reactContext));
之后新建一个net.js文件,实现javascript层
‘use strict‘;
var { NativeModules } = require(‘react-native‘);
var RCTNet= NativeModules.Net;
var Net = {
getResult: function (
url: string,
callback:Function,
): void {
RCTNet.getResult(url,callback);
},
};
module.exports = Net;
进行使用
var Net=require(‘./net‘);
Net.getResult(
"http://baidu.com",
(code,result)=>{
console.log("callback",code,result);
}
);
如果不出意外,在java层将输出日志
11-20 22:30:53.598 25323-1478/com.awesomeproject E/TAG: 正在请求数据
在javascript层,控制台将输出
callback true 这是结果
以上就是回调的一个示例,你可以简单想象成java层的网络请求模型,主线程开启子线程请求数据,子线程拿到数据后回调对应的方法使用handler通知主线程返回结果。
基本上,掌握了上面的内容,对原始模块的使用也差不多了,本篇文章是基于官方文档的最佳实践Native Modules,但是该文档坑太多,还需谨慎参考。该文档中【发送事件给javascript】段并没有进行实践实践,基本上原理一致,等有空了再研究研究。
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原文地址:http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/49953041