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类就是把数据与相关功能封装在一起,形成一种特殊的数据结构
(1)类是对象的类型
(2)具有相同属性和方法的一组对象的集合。
(3)同一个Java程序内,若定义了多个类,则最多只能由一个类声明为public,在这种情况下,文件名必须与声明称public的类名称相同
对象具有的各种特征。
对象执行的操作(能干什么)。
类是抽象的概念,仅仅是模板。而对象是一个具体实体。
(1)声明指向由类所创建对象的变量
(2)利用new运算符创建新的对象,并指派给前面所创建的变量
例如,创建圆柱类Cylinder的对象,可用下列语法创建:
Cylinder volu ; //声明指向对象的变量 volu = new Cylinder(); //创建对象
也可合并为一句
Cylinder volu = new Cylinder(); //声明并创建新的对象,并让volu指向该对象
对象名.对象成员
通过这种引用可以访问对象的成员,也可获取和修改类中成员变量的值
class Cylinder { double radius; int height; double pi = 3.14; void area() { System.out.println("area = " + pi * radius * radius); } void volume() { System.out.println("volume = " + pi * radius * radius * height); } } public class demo1 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Cylinder volu ; //声明指向对象的变量 volu = new Cylinder(); //创建对象 volu.radius = 2; volu.height = 3; volu.area(); volu.volume(); } }
public class demo1 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Cylinder volu ; //声明指向对象的变量 volu = new Cylinder(); //创建对象 volu.setCylinder(2.5,5,3.14); System.out.println("r = "+volu.radius); System.out.println("h = "+volu.height); System.out.println("area = "+volu.area()); System.out.println("volume = "+volu.volume()); } } class Cylinder { double radius; int height; double pi = 3.14; void setCylinder(double r ,int h ,double p) { pi = p; radius = r; height = h; } double area() { return pi*radius*radius; } double volume() { return area()*height; } }
当一个对象被创建后,在调用该对象的方法时,也可以不定义对象的引用变量,而直接调用这个对象的方法,这样的对象叫匿名对象
volu = new Cylinder(); //创建对象 volu.setCylinder(2.5,5,3.14);
改写为
new Cylinder().setCylinder(2.5,5,3.14);
当该方法执行完后,这个对象也变成了垃圾
使用匿名对象通常有两种情况:
(1)对一个对象只需要进行一次方法调用
(2)将匿名对象作为实参传递给一个方法调用
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Kevin127/p/4982629.html