标签:c++基础
1.内置类型:C++中这些基本的数据类型也称为内置类型,也就是语言内部已定义的基本类型。
自定义类型:自己用struct/class/enum/union等定义的就是自定义类型。
2.名字空间域的作用:解决全局命名冲突的问题.
标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。在采用标准C++的平台上使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符:
using namespace std;
就可以直接使用标准C++库中的所有成员。
或者 std::成员 的方式也可以使用C++库里的成员。
::是作用域解析符
3.cout是标准输出流对象,<< 是输出操作符;
cin是标准输入流对象,>>是输入操作符;
endl是换行操作符;
他们都属于C++标准库,所以都在std的名字空间里面。
4.函数重载
在同一作用域类,一组函数的函数名相同,参数列表不同(个数不同 or 类型不同),返回值可同可不同
5.引用
引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名。
定义的格式为:
类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名;
引用的特点:
多个变量可以引用一个变量
引用必须初始化
引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。
*引用和指针的区别和联系
引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。
引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。
相对而言,引用比指针更安全。
指针比引用更灵活,但是也更危险。使用指针时一定要注意检查指针是否为空。指针所指的地址释放以后最好置0,否则可能存在野指针问题。
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