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C++基础知识

时间:2015-11-23 06:34:34      阅读:172      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c++基础

1.内置类型:C++中这些基本的数据类型也称为内置类型,也就是语言内部已定义的基本类型。

自定义类型:自己用struct/class/enum/union等定义的就是自定义类型。

2.名字空间域的作用:解决全局命名冲突的问题.

标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。在采用标准C++的平台上使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符:

using namespace std;

就可以直接使用标准C++库中的所有成员。

或者 std::成员 的方式也可以使用C++库里的成员。

::是作用域解析符

3.cout是标准输出流对象,<< 是输出操作符;

cin是标准输入流对象,>>是输入操作符;

endl是换行操作符;

他们都属于C++标准库,所以都在std的名字空间里面。

4.函数重载

在同一作用域类,一组函数的函数名相同,参数列表不同(个数不同 or 类型不同),返回值可同可不同

5.引用

引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名


定义的格式为:
类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名;


引用的特点:

  1. 多个变量可以引用一个变量

  2. 引用必须初始化

  3. 引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。

*引用和指针的区别和联系

  1. 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。

  2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。

  3. sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。

  4. 指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。

  5. 相对而言,引用比指针更安全。


指针比引用更灵活,但是也更危险。使用指针时一定要注意检查指针是否为空。指针所指的地址释放以后最好置0,否则可能存在野指针问题。

本文出自 “小止” 博客,请务必保留此出处http://10541556.blog.51cto.com/10531556/1715705

C++基础知识

标签:c++基础

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