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回归自然,UIButton是我们使用最频烦的一个控件。下面,对该控件的一些常用方法进行一些总结.
UIButton *payStateBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; payStateBtn.frame = CGRectMake(12, 10, ScreenWidth - 50, 22); // 设置字体居中方向 payStateBtn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft; // 设置字体 payStateBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14]; [payStateBtn setTitle:@"支付失败" forState:UIControlStateNormal]; [payStateBtn setTitle:@"支付成功" forState:UIControlStateSelected]; [payStateBtn setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 3, 0, 0)]; [payStateBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; [payStateBtn setTitleColor:[UIColor colorWithHexString:Color_Red] forState:UIControlStateSelected]; [payStateBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"failure"] forState:UIControlStateNormal]; [payStateBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"success"] forState:UIControlStateSelected]; [self.View addSubview:payStateBtn];
上面的代码,很常用,我们在看代码,已经大概知道其中意思。
要显示选中时的样子,只需要设置:payStateBtn.Selected = Yes;
另外一些常用的属性
设置不可点击
[Button setUserInteractionEnabled:NO];
设置中心位置点
btn1.center = CGPointMake(180, 215);
设置按钮样式
// 能够定义的button类型有以下6种, // typedef enum { // UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格 // UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 // UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用 // UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号 // UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号 // UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮 // } UIButtonTyp
其它
/* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/ //以下是几种状态 // enum { // UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现 // UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现 // UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现 // UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态 // UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时 // UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他 // }; /* * 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no, * 那么可以去掉这个功能 */ button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; /*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/ button1.adjustsImageWhenDisabled = NO; /* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/ button1.showsTouchWhenHighlighted = YES; /* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是 按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。 触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中 也可以传入其他类的指针*/ [button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jys509/p/4989893.html