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iOS UI基础-16.0 UIButton

时间:2015-11-23 23:31:08      阅读:267      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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回归自然,UIButton是我们使用最频烦的一个控件。下面,对该控件的一些常用方法进行一些总结.

    UIButton *payStateBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    payStateBtn.frame = CGRectMake(12, 10, ScreenWidth - 50, 22);
   
  // 设置字体居中方向
    payStateBtn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;
    // 设置字体
    payStateBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
    [payStateBtn setTitle:@"支付失败" forState:UIControlStateNormal];
    [payStateBtn setTitle:@"支付成功" forState:UIControlStateSelected];
    [payStateBtn setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 3, 0, 0)];
    [payStateBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
    [payStateBtn setTitleColor:[UIColor colorWithHexString:Color_Red] forState:UIControlStateSelected];
    [payStateBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"failure"] forState:UIControlStateNormal];
    [payStateBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"success"] forState:UIControlStateSelected];
    [self.View addSubview:payStateBtn];

上面的代码,很常用,我们在看代码,已经大概知道其中意思。

要显示选中时的样子,只需要设置:payStateBtn.Selected = Yes;

另外一些常用的属性

设置不可点击

[Button setUserInteractionEnabled:NO];

设置中心位置点

btn1.center = CGPointMake(180, 215);

设置按钮样式

//    能够定义的button类型有以下6种,
//    typedef enum {
//        UIButtonTypeCustom = 0,          自定义风格
//        UIButtonTypeRoundedRect,         圆角矩形
//        UIButtonTypeDetailDisclosure,    蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
//        UIButtonTypeInfoLight,           亮色感叹号
//        UIButtonTypeInfoDark,            暗色感叹号
//        UIButtonTypeContactAdd,          十字加号按钮
//    } UIButtonTyp

其它

   /* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
    //以下是几种状态
//    enum {
//        UIControlStateNormal       = 0,         常规状态显现             
//        UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,    高亮状态显现   
//        UIControlStateDisabled     = 1 << 1,    禁用的状态才会显现
//        UIControlStateSelected     = 1 << 2,    选中状态             
//        UIControlStateApplication  = 0x00FF0000, 当应用程序标志时           
//        UIControlStateReserved     = 0xFF000000  为内部框架预留,可以不管他            
//    };
    /*
     * 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
     * 那么可以去掉这个功能
    */
    button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    /*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
    button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
    /* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
    button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
     
    /* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是
     按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
     触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
     也可以传入其他类的指针*/
    [button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
     

 

iOS UI基础-16.0 UIButton

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jys509/p/4989893.html

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