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也许是哪里出了问题。。效果一般
16采样点
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博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96
screen space directional occlusion(SSDO) in Unity5
原文地址:http://blog.csdn.net/wolf96/article/details/49999563