C语言快速入门系列(七)
C语言指针进阶
本章引言:
在前面第5节中我们对C语言的指针进行了初步的学习理解;作为C语言的灵魂,
C指针肯定没那么简单,在这一节中,我们将会对指针进行进一步的学习,比如二级指针,
指针数组,内存分配和const修饰指针常量等!下面就请大家跟随笔者的脚步,对
C指针神秘的一面进行进一步的解析吧!
ps:该代码的运行:先要编译生成exe文件后,来到exe所在文件目录下:输入: 文件名 one two three
会输出:one two three
两个问题:如何保存一个字符串?如果保存的不止一个,而是多个呢?
第一个问题:
①char name[20] = "~~~" ②char *name = "~~~" //前者定义了长度,不能直接赋值,明显后者比较灵活
第二个问题:见图
代码示例:
动态分配10个整型的空间大小,如果大于这个数目则动态分配,否则利用realloc重新分配内存
ps:代码没问题,vc6一直报运行时错误,如果出错了,用C-Free或者Visual studio等编译器试试!
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 10 int main() { int *p = 0; int i,num,*q = 0; p = (int *)malloc((N * sizeof(int))); if(p == 0) { printf("内存分配错误!\n"); exit(0); } printf("请输入要存储的元素个数:\n"); scanf("%d",&num); if(num <= N) { for(i = 0;i < N;i++) scanf("%d",p+i); } else { for(i = 0;i < num;i++) q = (int *)realloc(p,(N + N)*sizeof(int)); if(q == 0)exit(0); for(i = 0;i < num;i++) scanf("%d",q + i); p = q; } for(i = 0;i < num;i++) printf("%3d",*(p+i)); printf("\n"); free(p); return 0; }</span>
我们都知道使用const修饰一个基本数据类型的变量,可以让变量存储的值从头到尾都不变
我们的程序不能进行修改!不过修饰指针变量就有点差异了:
比如:
int a = 3,b = 4; const int *p = &a;
如果我们再添加一句代码: p = &b;的话就会报错
如果添加: a = 5;代码并不出错,此时 *p == a == 5;
分析结果:
使用const修饰指针时,表明该指针是一个常量指针,它所指向的变量的值是可以修改的;
但是修改指针指向的地址则是错误的!!!
在C许多的标准库函数都将某些指针参数的类型前加上const,目的是保护参数!
ps:int *const p = &a; const int * const p = &a; 和上面的都是等价的!
①函数与指针:
1.指针作为函数的形参: 指针参数对应的实参需要为变量地址
2.指向函数的指针:函数的首地址称为函数的指针,通过函数名可以找到并且执行函数
3.指针函数:返回值类型是一个指针
4.带参数的主函数: int main(int argc,char *argv[]) :形参依次为:记录参数个数和存储参数内容的字符串数组
②指针数组
二维数组存放字符串与指针数组存放字符串的比较
③二级指针
指向指针变量的指针
④内存的动态分配:
1.内存分配图
2.C语言提供的四个内存分配函数的使用:malloc(),calloc(),realloc(),free()的使用
⑤使用const修饰指针变量
可以修改的指向地址的变量的值,不能修改的是指针所指向的地址!
原文地址:http://blog.csdn.net/coder_pig/article/details/37915063