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// 变量
var myVarible = 42;
myVarible = 50;
print(myVarible);
// 常量
let myConstant = 42;
print(myConstant)
var number : Int = 12
//:类型标注
//命名规范 可以使用中文和表情来命名swift中用UniCode编码 OC中使用ASCII编码
var 傻逼 = "@";
数组和字典(数组和字典元素可以是多种数据类型)
[]表示数组和字典
[item1 ,item2,item3]
表示数组
[key :value ,key :value] 字典
var student = ["张三","18","110"]
var studentScore = [
"math":"100",
"English":"88"
]
print(student[0])
print(studentScore["math"])
//指定类型
var infoInt :[Int] = [1,2,3]
//添加到指定下标
infoInt.insert(4, atIndex:0)
//添加到最后面
infoInt.append(5)
//修改元素
infoInt[1] = 10
//删除元素
infoInt.removeAtIndex(2)
[4, 1, 2, 3, 5]
var infoDic :[String:String] = [
"math":"100",
"English":"88"
]
var infoInt :Array<Int> = [1,2,3]
var infoDic :Dictionary<String,String> = [
"math":"100",
"English":"88"
]
infoDic.updateValue("98", forKey: "C语言")
infoDic["语文"] = "78"
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zep908323412/p/4993947.html