标签:
单例 iOS中,如何实现一个真正的单例
单例问题最担心的就是线程安全,因为它常常被多个控制器同时访问
1.保证allocWithZone:方法是线程安全的,当调用super方法的时候使用dispatch_once方法锁住
2.保证单例实现方法也使用dispatch_once方法锁住创建对象的过程
3.dispatch_once
被广泛用在单例,缓存等代码中,用来保证只执行一次
在单线程中没有意义,但是在多线程中,其低负载,高的可依赖性,接口简单等,赢得五星好评
static dispatch_once_t onceToken;token迎来保证只执行一次
dispatch_once(&onceToken, ^{ 要执行一次任务的block
创建单利需要几步
(1)必须给一个全局静态要创建单例类型的变量
static Banzhang *instance;
(2)重写构造方法、利用dispatch_once创建对象
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [super alloc];
instance = [instance init];
});
(3)创建单例需要重写的方法,因为这些方法能够开辟内存空间创建实体
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
依然利用dispatch_once
instance = [super allocWithZone:zone];
}
(4)如果我们需要调用一个自定义的copy方法,就要重写copyWithZone方法,同事遵循 NSCopying协议
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
-(id)copy{
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/gaduo/p/4996560.html