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const主要是为了程序的健壮型,减少程序出错.
最基本的用法:
const指针和引用一般用在函数的参数中
从这可以看出const放在*左侧修饰的是指针的内容,const放在*右侧修饰的是指针
本身.
const引用的用法和指针一样
但没有 int& const a=b 的用法因为引用不能做移位运算,但只是出个warning
const int* const a = &b; //综合应用,一般用来传递多维的数组
类如:char* init[] = {"Paris","in the","Spring"};
void fun(const int* const a){}
fun(init)//保护参数不被修改
我的解决办法是强制类型转换
一、const 和引用联合使用的时候要注意
ref1 和 ref2 都是正确的,但是他们引用的内容和一般的引用不同
对 const int& ref1 = a; 而言,其实这个 ref1 已经和 a 没有任何关系了
ref1 实际上是对一个临时量的引用。同理 const int& ref2 = 1; 也是对
一个临时量做的引用。当引用临时量是 C++ 的隐式类型转换可以起作用。
临时量的生存期和引用量的生存期相同。
二、强传const对象可能导致无定义行为
对于优化做的比较好的编译器,代码 const int i = 1;
当后面用到变量 i 的时候,编译器会优化掉对 i 的存取,而直接使用立即数 1
const int i = 1;
*(const_cast<int*>(&i)) = 2;
cout << *(int*)&i << endl;
cout << i << endl;
所以,对 const 对象做 const_cast 可能导致无定义行为
目前我就遇到这些问题,那位还有补充的吗
有哪些不对的地方,请大家指正。求交流。。。
C++笔记16之const的用法总结,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaoxinshanwei/p/3857230.html