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storm可以确保spout发送出来的每个消息都会被完整的处理。本章将会描述storm体系是如何达到这个目标的,并将会详述开发者应该如何使用storm的这些机制来实现数据的可靠处理。
TopologyBuilder builder = new TopologyBuilder(); builder.setSpout("sentences", new KestrelSpout("kestrel.backtype.com", 22133, "sentence_queue", new StringScheme())); builder.setBolt("split", new SplitSentence(), 10) .shuffleGrouping("sentences"); builder.setBolt("count", new WordCount(), 20) .fieldsGrouping("split", new Fields("word"));
一个消息(tuple)从spout发送出来,可能会导致成百上千的消息(tuple)基于此消息被创建。
我们来思考一下流式的“单词统计”的例子:storm任务从数据源(Kestrel queue)每次读取一个完整的英文句子;将这个句子分解为独立的单词,最后,实时的输出每个单词以及它出现过的次数。本例中,每个从spout发送出来的消息(每个英文句子)都会触发很多的消息被创建,那些从句子中分隔出来的单词就是被创建出来的新消息。
这些消息构成一个树状结构,我们称之为“tuple tree”,看起来如图1所示:
This topology reads sentences(句子) off of a Kestrel queue, splits the sentences into its constituent(构成) words, and then emits for each word the number of times it has seen that word before. A tuple coming off the spout triggers(引起,触发) many tuples being created based on it: a tuple for each word in the sentence and a tuple for the updated count for each word. The tree of messages looks something like this:
图1 示例tuple tree
在什么条件下,Storm才会认为一个从spout发送出来的消息被完整处理呢?答案就是下面的条件同时被满足:
如果在指定的时间内,一个消息衍生出来的tuple tree未被完全处理成功,则认为此消息未被完整处理。这个超时值可以通过任务级参数Config.TOPOLOGY_MESSAGE_TIMEOUT_SECS 进行配置,默认超时值为30秒。
Storm considers a tuple coming off a spout "fully processed" when the tuple tree has been exhausted(耗尽的,用尽) and every message in the tree has been processed. A tuple is considered failed when its tree of messages fails to be fully processed within a specified timeout. This timeout can be configured(配置的) on a topology-specific basis using the Config.TOPOLOGY_MESSAGE_TIMEOUT_SECS configuration and defaults to 30 seconds.
public static final String TOPOLOGY_MESSAGE_TIMEOUT_SECS
如果消息被完整处理或者未被完整处理,Storm会如何进行接下来的操作呢?为了弄清这个问题,我们来研究一下从spout发出来的消息的生命周期。这里列出了spout应该实现的接口:
public interface ISpout extends Serializable { void open(Map conf, TopologyContext context, SpoutOutputCollector collector); void close(); void nextTuple(); void ack(Object msgId); void fail(Object msgId); }
首先, Storm使用spout实例的nextTuple()方法从spout请求一个消息(tuple)。 收到请求以后,spout使用open方法中提供的SpoutOutputCollector向它的输出流发送一个或多个消息。每发送一个消息,Spout会给这个消息提供一个message ID,它将会被用来标识这个消息。假设我们从kestrel队列中读取消息,Spout会将kestrel 队列为这个消息设置的ID作为此消息的message ID。 向SpoutOutputCollector中发送消息格式如下:
_collector.emit(new Values("field1", "field2", 3) , msgId);
接下来, 这个发射的tuple被传送到消息处理者bolt那里, storm会跟踪由此所产生的这课tuple树,当检测到一个消息衍生出来的tuple tree被完整处理后, 那么storm会以最开始的那个message-id作为参数去调用消息源的ack方法。同理,如果某消息处理超时,则此消息对应的Spout的fail方法会被调用,调用时此消息的messageID会被作为参数传入。
注意:一个消息只会由发送它的那个spout任务来调用ack或fail。如果系统中某个spout由多个任务运行,消息也只会由创建它的spout任务来应答(ack或fail),决不会由其他的spout任务来应答。
Note that a tuple will be acked or failed by the exact(精确的) same Spout
task that created it. So if a Spout
is executing(执行) as many tasks across(穿过) the cluster, a tuple won‘t be acked or failed by a different task than the one that created it.
我们继续使用从kestrel队列中读取消息的例子来阐述高可靠性下spout需要做些什么(假设这个spout的名字是KestrelSpout)。
我们先简述一下kestrel消息队列:当KestrelSpout从kestrel队列中读取一个消息,表示它“打开”了队列中某个消息。这意味着,此消息并未从队列中真正的 taken off ,而是将此消息设置为“pending”(待定)状态,它等待来自客户端的应答,被应答以后,此消息才会被真正的从队列中删除。处于“pending”状态的消息不会被发给其他消息处理者了;另外,如果一个客户端意外的断开连接,则由此客户端“打开”的所有消息都会被重新加入到队列中。当消息被“打开”的时候,kestrel队列同时会为这个消息提供一个唯一的标识。
KestrelSpout就是使用这个唯一的标识作为这个tuple的messageID的。稍后当ack或fail被调用的时候,KestrelSpout会把ack或者fail连同messageID一起发送给kestrel队列,kestrel会将消息从队列中真正删除(take the message off)或者将它重新放回队列中。
英文原文:Let‘s use KestrelSpout
again to see what a Spout
needs to do to guarantee message processing. When KestrelSpout
takes a message off the Kestrel queue, it "opens" the message. This means the message is not actually taken off the queue yet, but instead placed in a "pending" state waiting for acknowledgement that the message is completed. While in the pending state, a message will not be sent to other consumers of the queue. Additionally, if a client disconnects all pending messages for that client are put back on the queue. When a message is opened, Kestrel provides the client with the data for the message as well as a unique id for the message. The KestrelSpout
uses that exact id as the "message id" for the tuple when emitting the tuple to the SpoutOutputCollector
. Sometime later on, when ack
or fail
are called on the KestrelSpout
, the KestrelSpout
sends an ack or fail message to Kestrel with the message id to take the message off the queue or have it put back on.
为了使用Storm提供的可靠处理特性,我们需要做两件事情:
通过上面的两步,storm就可以检测到一个tuple tree何时被完全处理了,并且会调用相关的ack或fail方法。Storm提供了简单明了的方法来完成上述两步。
By doing both these things, Storm can detect when the tree of tuples is fully processed and can ack or fail the spout tuple appropriately. Storm‘s API provides a concise way of doing both of these tasks.
为tuple tree中指定的节点增加一个新的节点,我们称之为锚定(anchoring)。锚定是在我们发送消息的同时进行的。为了更容易说明问题,我们使用下面代码作为例子。本示例的bolt将包含整句话的消息(tuple)分解为一系列的子消息,每个子消息包含一个单词(tuple)。
public class SplitSentence extends BaseRichBolt { OutputCollector _collector; public void prepare(Map conf, TopologyContext context, OutputCollector collector) { _collector = collector; } public void execute(Tuple tuple) { String sentence = tuple.getString(0); for(String word: sentence.split(" ")) { _collector.emit(tuple, new Values(word)); } _collector.ack(tuple); } public void declareOutputFields(OutputFieldsDeclarer declarer) { declarer.declare(new Fields("word")); } }
看一下这个execute方法, emit的第一个参数是输入tuple, 第二个参数则是输出tuple, 这其实就是通过输入tuple anchoring了一个新的输出tuple。因为这个“单词tuple”被anchoring在“句子tuple”一起, 如果其中一个单词处理出错,那么这整个句子会被重新处理。作为对比, 我们看看如果通过下面这行代码来发射一个新的tuple的话会有什么结果。
_collector.emit(new Values(word));
如果以这种方式发送消息,将会导致这个消息不会被锚定。如果此tuple tree中的消息处理失败,派生此tuple tree的根消息不会被重新发送。根据任务的容错级别,有时候很适合发送一个非锚定的消息。这种方法发射会导致新发射的这个tuple脱离原来的tuple树(unanchoring), 如果这个tuple处理失败了, 整个句子不会被重新处理。到底要anchoring还是要 unanchoring则完全取决于你的业务需求。
一个输出消息可以被锚定在一个或者多个输入消息上tuple,这在做join或聚合的时候是很有用的(streaming joins or aggregations)。一个被多重锚定的消息tuple处理失败,会导致与之关联的多个spout消息被重新发送replayed。多重锚定通过在emit方法中指定多个输入消息tuple来实现:
List<Tuple> anchors = new ArrayList<Tuple>(); anchors.add(tuple1); anchors.add(tuple2); _collector.emit(anchors, new Values(1, 2, 3));
多重锚定会将被锚定的消息tuple加到多棵tuple tree上。
注意:多重绑定可能会破坏传统的树形结构,从而构成一个DAGs(有向无环图),如图2所示:
图2 多重锚定构成的钻石型结构
Storm的实现可以像处理树那样来处理DAGs。
我们通过anchoring来构造这个tuple树,最后一件要做的事情是在你处理完当个tuple的时候告诉storm, 通过OutputCollector类的ack和fail方法来做,如果你回过头来看看SplitSentence
的例子, 你可以看到“句子tuple”在所有“单词tuple”被发出之后调用了ack。
你可以调用OutputCollector
的fail方法去立即将从消息源头发出的那个tuple标记为fail, 比如你查询了数据库,发现一个错误,你可以马上fail那个输入tuple, 这样可以让这个tuple被快速的重新处理, 因为你不需要等那个timeout时间来让它自动fail。
每个你处理的tuple, 必须被ack或者fail。因为storm追踪每个tuple要占用内存。所以如果你不ack/fail每一个tuple, 那么最终你会看到OutOfMemory错误。
很多bolt遵循特定的处理流程: 读取一个消息、发送它派生出来的子消息、在execute结尾处应答此消息。一般的过滤器(filter)或者是简单的处理功能都是这类的应用。Storm有一个BasicBolt接口封装了上述的流程。示例SplitSentence可以使用BasicBolt来重写:
public class SplitSentence extends BaseBasicBolt { public void execute(Tuple tuple, BasicOutputCollector collector) { String sentence = tuple.getString(0); for(String word: sentence.split(" ")) { collector.emit(new Values(word)); } } public void declareOutputFields(OutputFieldsDeclarer declarer) { declarer.declare(new Fields("word")); } }
使用这种方式,代码比之前稍微简单了一些,但是实现的功能是一样的。发送到BasicOutputCollector的消息会被自动的锚定到输入消息,并且,当execute执行完毕的时候,会自动的应答输入消息。
很多情况下,一个消息需要延迟应答,例如聚合或者是join。只有根据一组输入消息得到一个结果之后,才会应答之前所有的输入消息。并且聚合和join大部分时候对输出消息都是多重锚定。然而,这些特性不是IBasicBolt所能处理的。
Storm 系统中有一组叫做“acker”的特殊的任务,它们负责跟踪DAG(有向无环图)中的每个消息。每当发现一个DAG被完全处理,它就向创建这个根消息的spout任务发送一个信号。拓扑中acker任务的并行度可以通过配置参数Config.TOPOLOGY_ACKERS来设置。默认的acker任务并行度为1,当系统中有大量的消息时,应该适当提高acker任务的并发度。
storm里面有一类特殊的task称为:acker, 他们负责跟踪spout发出的每一个tuple的tuple树。当acker发现一个tuple树已经处理完成了。它会发送一个消息给产生这个tuple 的那个task。你可以通过Config.TOPOLOGY_ACKERS来设置一个topology里面的acker的数量, 默认值是一。 如果你的topology里面的tuple比较多的话, 那么把acker的数量设置多一点,效率会高一点。
为了理解Storm可靠性处理机制,我们从研究一个消息的生命周期和tuple tree的管理入手。当一个消息被创建的时候(无论是在spout还是bolt中),系统都为该消息分配一个64bit的随机值作为id。这些随机的id是acker用来跟踪由spout消息派生出来的tuple tree的。
每个消息都知道它所在的tuple tree对应的根消息的id。每当bolt新生成一个消息,对应tuple tree中的根消息的messageId就拷贝到这个消息中。当这个消息被应答的时候,它就把关于tuple tree变化的信息发送给跟踪这棵树的acker。例如,他会告诉acker:本消息已经处理完毕,但是我派生出了一些新的消息,帮忙跟踪一下吧。
理解storm的可靠性的最好的方法是来看看tuple和tuple树的生命周期, 当一个tuple被创建, 不管是spout还是bolt创建的, 它会被赋予一个64位的id,而acker就是利用这个id去跟踪所有的tuple的。每个tuple知道它的祖宗的id(从spout发出来的那个 tuple的id), 每当你新发射一个tuple, 它的祖宗id都会传给这个新的tuple。所以当一个tuple被ack的时候,它会发一个消息给acker,告诉它这个tuple树发生了怎么样的变化
举个例子,假设消息D和E是由消息C派生出来的,这里演示了消息C被应答时,tuple tree是如何变化的。
因为在C被从树中移除的同时D和E会被加入到tuple tree中,因此tuple tree不会被过早的认为已完全处理。
关于Storm如何跟踪tuple tree,我们再深入的探讨一下。前面说过系统中可以有任意个数的acker,那么,每当一个消息被创建或应答的时候,它怎么知道应该通知哪个acker呢?
系统使用一种哈希算法来根据spout消息的messageId确定由哪个acker跟踪此消息派生出来的tuple tree。因为每个消息都知道与之对应的根消息的messageId,因此它知道应该与哪个acker通信。
当spout发送一个消息的时候,它就通知对应的acker一个新的根消息产生了,这时acker就会创建一个新的tuple tree。当acker发现这棵树被完全处理之后,他就会通知对应的spout任务。
tuple是如何被跟踪的呢?系统中有成千上万的消息,如果为每个spout发送的消息都构建一棵树的话,很快内存就会耗尽。所以,必须采用不同的策略来跟踪每个消息。由于使用了新的跟踪算法,Storm只需要固定的内存(大约20字节)就可以跟踪一棵树。这个算法是storm正确运行的核心,也是storm最大的突破。
一个acker task存储了一个spout-tuple-id到一对值的一个mapping。这个对子的第一个值是创建这个tuple的taskid, 这个是用来在完成处理tuple的时候发送消息用的。 第二个值是一个64位的数字称作:”ack val”, ack val是整个tuple树的状态的一个表示,不管这棵树多大。它只是简单地把这棵树上的所有创建的tupleid/ack的tupleid一起异或(XOR)。
当一个acker task 发现一个 ack val变成0了, 它知道这棵树已经处理完成了。 因为tupleid是随机的64位数字, 所以, ack val碰巧变成0(而不是因为所有创建的tuple都完成了)的几率极小。算一下就知道了, 就算每秒发生10000个ack, 那么需要50000000万年才可能碰到一个错误。而且就算碰到了一个错误, 也只有在这个tuple失败的时候才会造成数据丢失。 关于Acker的详细工作流程的分析可以看看这篇文章: Twitter Storm源代码分析之acker工作流程。
到现在为止,大家已经理解了Storm的可靠性机制,并且知道了如何选择不同的可靠性级别来满足需求。接下来我们研究一下Storm如何保证在各种情况下确保数据不丢失。
Acker任务是轻量级的,所以在拓扑中并不需要太多的acker存在。可以通过Storm UI来观察acker任务的吞吐量,如果看上去吞吐量不够的话,说明需要添加额外的acker。
如果你并不要求每个消息必须被处理(你允许在处理过程中丢失一些信息),那么可以关闭消息的可靠处理机制,从而可以获取较好的性能。关闭消息的可靠处理机制意味着系统中的消息数会减半(每个消息不需要应答了)。另外,关闭消息的可靠处理可以减少消息的大小(不需要每个tuple记录它的根id了),从而节省带宽。
有三种方法可以关系消息的可靠处理机制:
本章介绍了storm集群如何实现数据的可靠处理。借助于创新性的tuple tree跟踪技术,storm高效的通过数据的应答机制来保证数据不丢失。
storm集群中除nimbus外,没有单点存在,任何节点都可以出故障而保证数据不会丢失。nimbus被设计为无状态的,只要可以及时重启,就不会影响正在运行的任务。
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