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基本原理是:选中物体出现对应的选择图标。点击图标,删除旧的样式生成新的。每一种样式存为一个GameObject,生成时放为此家具预制的子物体。
Unity虚拟现实房间_(一)_更换功能Demo
原文地址:http://www.cnblogs.com/nullset/p/5004852.html