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android 之 animations 动画

时间:2015-11-29 22:49:16      阅读:301      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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android 提供的了两种机制你可以用来创建简单的动画:tweedned animation(渐变动画) 和 frame-by-frame animation(逐帧动画)(有道翻译的,汗!!!) 。这里主要介绍tweedned animation中的四种动画形式:alpha(淡入淡出效果)、scale(放缩)、rotate(旋转) 、translate(平移)。

那么怎么来实现这样的效果呢?大家向下看:(这里是在代码内部实现,虽然容易看,但是不利于维护和重用,下面还会介绍一种在外部实现的方法)

内部实现:

1.创建一个AnimationSet对象

2.创建一个你想要实现效果的Animation对象,如AlphaAnimations

3.为动画设置一些属性

4.将alpha对象加入到AnimationSet中

5.对图片开始执行AnimationSet

    private class alphaButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            //建立一个AnimationSet对象
            AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
            //创建一个AlphaAnimation对象,设置透明度为由1到0
            AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
            //设置整个动画持续的时间
            alphaAnimation.setDuration(10000);
            //将Animation对象添加到animationSet对象中
            animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
            //对图片开始执行AnimationSet
            imagView.startAnimation(animationSet);
        }
    }

=========================

这里介绍一些常用的动画属性的设置

  • setDuration(long durationMillis):用于设置动画的持续时间,单位是毫秒。
  • setFillAfter:设置为true后,该动画专化在动画结束后应用,也就是说,动画将会停留在结束时的状态
  • setFillBefore:设置为true后,在动画开始前应用动画转化。(这个系统默认是设置为true的)(这个我有点不太懂,网上有的说是设置动画完成后回到起始位置,好像不太对,如果你知道的话,一定要留言告诉我)
  • setStartOffset:设置当发出开始动画的指令后经过多长时间开始执行动画
  • setRepeatMode:设置动画的重复次数

===========================

下面是具体的ManiActivity.java代码,对各个动画都有详细的解释:

package com.mecury.animationstest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView imagView;
    private Button alphaButton;
    private Button scaleButton;
    private Button rotateButton;
    private Button translateButton;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        imagView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
        alphaButton.setOnClickListener(new alphaButtonListener());
        scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
        scaleButton.setOnClickListener(new scaleButtonListener());
        rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
        rotateButton.setOnClickListener(new rotateButtonListener());
        translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
        translateButton.setOnClickListener(new translateButtonListener());
    }
    
    /*
     * 淡入淡出效果
     */
    private class alphaButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            //建立一个AnimationSet对象
            AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
            //创建一个AlphaAnimation对象,设置透明度为由1到0
            AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
            //设置整个动画持续的时间
            alphaAnimation.setDuration(10000);
            //将Animation对象添加到animationSet对象中
            animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
            //对图片开始执行AnimationSet
            imagView.startAnimation(animationSet);
        }
    }
    
    /*
     * 缩放效果
     */
    private class scaleButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
            /*这里用的是百分比表示法,f表示浮点型
             * 四个参数代表缩放的比例,前两个代表了x轴的缩放(这里用的是百分比表示法:1f代表原来的宽度,0.5f代表原来宽度的一半)后两个代表了y轴的缩放
             * Animation中有两个常用的属性,RELATIVE_TO_SELF(依赖自身),RELATIVE_TO_PARENT(依赖父控件)
             * 后面四个表明缩放的轴为依赖自身的在x为0.5f,y为0.5f的地方
             */
            ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1f, 0.1f, 1f, 0.1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
            animationSet.setDuration(2000);
            
            imagView.startAnimation(animationSet);
        }
    }
    
    /*
     * 旋转效果
     */
    private class rotateButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
            /*第一个参数,表示图片相对于起始位置的角度,
             *第二个参数:表示动画结束时图片的偏转角度。这里就是由0变到360即原点
             *后面的四个参数是为了设置图片旋转围绕的轴,意思是轴的横坐标是依赖父控件的0f处,纵坐标是依赖父控件的-1f处
             *这里要着中说的是:关于坐标的问题。这这个动画中,坐标原点是图片的左上角,原点左x轴和下y轴代表正轴
             *此时的围绕的点的坐标轴就在图片的正上方
             */ 
            RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -1f);
            rotateAnimation.setDuration(2000);
            animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
            imagView.startAnimation(animationSet);
        }
    }
    
    /*
     * 移动效果
     */
    private class translateButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
            /*
             * 前两个参数决定了动画开始时图片的x轴起始位置
             * 第三四个参数表示图片将要到达位置的x轴
             * 后面四个是表示y轴的和上面类似
             * 代码中表示:由起始位置位移到右上角
             */
            TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, 
                    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1f, 
                    Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -1f);
            translateAnimation.setDuration(2000);
            animationSet.addAnimation(translateAnimation);
            imagView.startAnimation(animationSet);
        }
    }
}

 

下面是我的布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.mecury.animationstest.MainActivity" >


    
    <Button 
        android:id="@+id/translateButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:text="Translate平移"/>
    <Button 
        android:id="@+id/rotateButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_above="@id/translateButton"
        android:text="Rotate旋转"/>
    <Button 
        android:id="@+id/scaleButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_above="@id/rotateButton"
        android:text="Scale缩放"/>
    <Button 
        android:id="@+id/alphaButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="40dp"
        android:layout_above="@id/scaleButton"
        android:text="Alpha淡入淡出"/>
    
    <ImageView 
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
     android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@drawable/china"/>
    
</RelativeLayout>
    

 

在外部资源中实现:

1.在res文件中新建一个名为anim的文件

2.在文件中中新建.xml文件(这里以alpha为例),如alpha.xml

3.在文件中设置相应的属性

4.使用AnimationUtils来装载动画设置文件

这里我的anim中四个动画代码文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- aplha是一个淡入淡出的效果
startOffser时间偏移量,在动画开始之前,停顿500毫秒 -->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0"
        android:startOffset="500"
        android:duration="2000"/>
</set>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- scale是实现缩放 
    privat 是设置缩放围绕的轴的缩放
    privatX="50"使用的是绝对位置
    ="%50"相对控件本身定位,在控件的1/2处
    ="50%p" 相对于父控件的位置定位-->
    <scale 
        android:fromXScale="1"
        android:toXScale="0.1"
        android:fromYScale="1"
        android:toYScale="0.1"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:startOffset="500"
        android:duration="2000"/>

</set>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate 
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="+360"
        android:pivotX="100%p"
        android:pivotY="0%p"
        android:startOffset="500"
        android:duration="2000"/>
</set>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate 
        android:fromXDelta="0%"
        android:toXDelta="100%p"
        android:fromYDelta="0%"
        android:toYDelta="-100%p"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:startOffset="500"
        android:duration="30000"
        />

</set>

 

intepolator是用来设置动画执行的速度

Accelerate_Decelerate_Interpolator:在动画开始和结束时速率较慢,中间加速

Accelerate_Interpolator:在动画开始的时候速度较慢,逐渐加速

Cycle_Interpolator:速度改变沿着动画循环播放的次数,以正弦曲线式变化

Deceletrate_Interpolator:在的动画开始是速度改变比较慢,然后突然减速

Linear_Interpolator:动画匀速改变

使用:android:Interpolator="@android:anim/....."

mianActivity.java:

 

package com.example.animation_01;



import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView imagView;
    private Button alphaButton;
    private Button scaleButton;
    private Button rotateButton;
    private Button translateButton;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        imagView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
        alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
        alphaButton.setOnClickListener(new alphaButtonListener());
        scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
        scaleButton.setOnClickListener(new scaleButtonListener());
        rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
        rotateButton.setOnClickListener(new rotateButtonListener());
        translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
        translateButton.setOnClickListener(new translateButtonListener());
    }
    
    class alphaButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            //使用AnimaionUtils来装载动画设置文件
            Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.alpha);
            imagView.startAnimation(animation);
        }
    }
    class scaleButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.scale);
            imagView.startAnimation(animation);
        }
    }
    class rotateButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.rotate);
            imagView.startAnimation(animation);
        }
    }
    class translateButtonListener implements OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.translate);
            imagView.startAnimation(animation);
        }
    }

}

 

 

 

 

 布局文件和第一个一样。

 

android 之 animations 动画

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/mercuryli/p/5005420.html

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