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dynamic_cast是一个操作符,其用法不再赘述。查看汇编码可以发现实际调用的是这个函数__RTDynamicCast,其内部实现如下:
rtti.h:
rtti.cpp:
测试代码:
从以上代码可以看出:只能在有虚函数的类层次之间使用dynamic_cast。要实现dynamic_cast,编译器会在每个含有虚函数的类的虚函数表的前四个字节存放一个指向_RTTICompleteObjectLocator结构的指针,当然还要额外空间存放_RTTICompleteObjectLocator及其相关结构的数据。以上面代码的类C来说:
这个_RTTICompleteObjectLocator就是实现dynamic_cast的关键结构。里面存放了vfptr相对this指针的偏移,构造函数偏移(针对虚拟继承),type_info指针,以及类层次结构中其它类的相关信息。如果是多重继承,这些信息更加复杂。
所以,dynamic_cast的时间和空间代价是相对较高的,在设计时应避免使用。
如果整个工程都不需要dynamic_cast,可以禁用运行时类型信息(vs2008默认是启用的),这样编译器就不会产生_RTTICompleteObjectLocator及相关数据。
禁用方法如下:
依次选择【工程属性】、【配置属性】、【C/C++】、【语言】。将【启用运行时类型信息】改为”否“。
http://blog.csdn.net/passion_wu128/article/details/38511957
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原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/5006170.html