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外观模式主要应用场景在于为复杂的子系统提供一个简单的接口,提高子系统的独立性。
创建DrawerOne类:
package facade; public class DrawerOne { public void open() { System.out.println("第一个抽屉被打开了"); getKey(); } public void getKey() { System.out.println("得到第一个抽屉的钥匙"); } }
创建DrawerTwo类:
package facade; public class DrawerTwo { public void open() { System.out.println("第二个抽屉被打开了"); getFile(); } public void getFile() { System.out.println("得到这个重要文件"); } }
观察类:
package facade; public class DrawerFacade { DrawerOne darwerOne = new DrawerOne(); DrawerTwo darwerTwo = new DrawerTwo(); public void open() { darwerOne.open(); darwerTwo.open(); } }
测试下,这个测试类统一使用DrawerFacade类来调用其他子系统类功能
package facade; public class Test { public static void main(String[] args) { DrawerFacade drawer = new DrawerFacade(); drawer.open(); } }
结果:
第一个抽屉被打开了 得到第一个抽屉的钥匙 第二个抽屉被打开了 得到这个重要文件
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原文地址:http://www.cnblogs.com/JAYIT/p/5007504.html